厳しい試験官/Strict Proctor
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+ | *[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]発売に伴う[[総合ルール]]変更により、誘発型能力の[[誘発]]に対して誘発する能力は、その他の能力が[[スタック]]に置かれた後にスタックに置かれるようになった({{CR|603.3b}})。[[あなた]]の[[ターン]]に誘発した[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する誘発型能力に対しても、厳しい試験管の能力の方が先に[[解決]]され、コストを[[支払う|支払わなければ]][[打ち消す]]ことができる。 | ||
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2021年4月28日 (水) 00:37時点における版
Strict Proctor / 厳しい試験官 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
飛行
戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
パーマネントが戦場に出ることによる誘発型能力にコストを課すスピリット・クレリック。
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- ストリクスヘイヴン:魔法学院発売に伴う総合ルール変更により、誘発型能力の誘発に対して誘発する能力は、その他の能力がスタックに置かれた後にスタックに置かれるようになった(CR:603.3b)。あなたのターンに誘発した対戦相手のコントロールする誘発型能力に対しても、厳しい試験管の能力の方が先に解決され、コストを支払わなければ打ち消すことができる。