大渦のきずな/Maelstrom Nexus

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[[ターン]]ごとに、最初に[[プレイ]]した[[呪文]]に[[続唱]]を与える[[エンチャント]]。自動的に1つ余分に呪文をプレイできるので、大きな[[アドバンテージ]]を得ることができる。
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[[ターン]]ごとに、最初に[[唱える|唱え]][[呪文]]に[[続唱]]を与える[[エンチャント]]。自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。
  
適切な[[対象]]が無い呪文などは続唱で公開されてもプレイできないので、この[[能力]]を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。
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適切な[[対象]]が無い呪文などは続唱で[[追放]]されても唱えられないので、この[[能力]]を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。[[親和]]・[[ピッチスペル]]・[[単色混成マナ・シンボル]]・[[想起]]など[[マナ総量]]は大きいが唱えるための[[コスト]]が安くなる呪文とも相性が良い。また、[[対戦相手]]のターンも有効活用するため、[[インスタント]]や[[瞬速]]を持ったカードを多めに採用したい。
  
[[親和]]や[[ピッチスペル]]・[[単色混成マナ・シンボル]]・[[想起]]など[[点数で見たマナ・コスト]]は大きいがコストが安くなる呪文をプレイするのも相性が良い。
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*この効果により1つの呪文が続唱を複数持つ場合、それぞれが[[誘発]]する。
 
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*これを唱えて[[戦場に出す|戦場に出し]]たターンには、そのターンに唱えた以降の呪文は「このターンに最初に唱えられた呪文」ではないので、続唱を持つことは無い。
当然だが、相手のターンにも自分が最初にプレイした呪文に[[誘発]]する。
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*これの効果により1つの呪文に続唱が複数つくことがある。もちろんそれぞれが[[誘発]]する。
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*これをプレイして出したターンには、以降の呪文が続唱を持つことは無いので注意。
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==参考==
 
==参考==
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*[[5色カード]]
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*[[大渦/The Maelstrom]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]

2021年5月4日 (火) 23:43時点における最新版


Maelstrom Nexus / 大渦のきずな (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント

各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)


ターンごとに、最初に唱え呪文続唱を与えるエンチャント。自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きなアドバンテージを得られる。

適切な対象が無い呪文などは続唱で追放されても唱えられないので、この能力を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。親和ピッチスペル単色混成マナ・シンボル想起などマナ総量は大きいが唱えるためのコストが安くなる呪文とも相性が良い。また、対戦相手のターンも有効活用するため、インスタント瞬速を持ったカードを多めに採用したい。

  • この効果により1つの呪文が続唱を複数持つ場合、それぞれが誘発する。
  • これを唱えて戦場に出したターンには、そのターンに唱えた以降の呪文は「このターンに最初に唱えられた呪文」ではないので、続唱を持つことは無い。

[編集] 参考

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