落第/Flunk

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[[ゲーム]]が進むと手札が減って[[効果]]は大きくなるが、繰り出される[[クリーチャー]]も大きくなるためいたちごっこ気味。[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と比較すると手札4枚以下で[[マナ・コスト]]相応といったところ。
 
[[ゲーム]]が進むと手札が減って[[効果]]は大きくなるが、繰り出される[[クリーチャー]]も大きくなるためいたちごっこ気味。[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と比較すると手札4枚以下で[[マナ・コスト]]相応といったところ。
  
[[小型クリーチャー]]を大量[[展開]]して手札消費が大きい[[ウィニー]]相手には信頼性が高い。
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[[小型クリーチャー]]を大量[[展開]]して手札消費が大きい[[ウィニー]]相手には信頼性が高い。登場時点での[[スタンダード]]では白系のウィニーデッキ[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]や[[無私の救助犬/Selfless Savior]]などの[[破壊不能]]を付与するカードがよく採用されているため、それらへの対策にもなり得る。
  
 
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2021年6月4日 (金) 16:00時点における版


Flunk / 落第 (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、7からそれのコントローラーの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい。


2マナで最大-7/-7修整を与えられる弱体化インスタント。ただし対象コントローラー手札の枚数分だけ威力が下がる。

ゲームが進むと手札が減って効果は大きくなるが、繰り出されるクリーチャーも大きくなるためいたちごっこ気味。最後の喘ぎ/Last Gaspと比較すると手札4枚以下でマナ・コスト相応といったところ。

小型クリーチャーを大量展開して手札消費が大きいウィニー相手には信頼性が高い。登場時点でのスタンダードでは白系のウィニーデッキ歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade無私の救助犬/Selfless Saviorなどの破壊不能を付与するカードがよく採用されているため、それらへの対策にもなり得る。

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