忍耐/Endurance
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2021年6月18日 (金) 21:37時点における版
Endurance / 忍耐 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)
瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。
緑のエレメンタル・インカーネーションは墓地対策。本体は瞬速と到達を持つ。
機能的には土覆いのシャーマン/Loaming Shamanが近しい性能を持つ。 墓地対策の能力は少し違うものの、ダブルシンボルになっただけでずいぶんと強化されている。
インスタントタイミングで使える0マナの広域墓地対策として評価されれば居場所はあるか。
3マナ3/4到達がブロックに乱入できる点も評価できる。
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関連カード
サイクル
モダンホライゾン2のエレメンタル・インカーネーションサイクル。ETB能力と想起を持つ。想起コストはマナの支払いではなく、自身と同じ色の手札を1枚追放することで、ピッチスペルの一種と言える。稀少度は神話レア。モダンホライゾン3でもスペシャルゲストなど特殊な封入率で再録された。
- 孤独/Solitude
- 緻密/Subtlety
- 悲嘆/Grief
- 激情/Fury
- 忍耐/Endurance