寺院の長老/Temple Elder

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[[ライフ]]を[[回復]]させる[[タップ能力]]を持つ。
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[[ライフ]]を[[回復]]させる[[タップ能力]]を持つ。しかし、毎[[ターン]]1点のライフ回復だけではとても生き延びることはできないだろう。
しかし、毎[[ターン]]1点のライフ回復だけではとても生き延びることは出来ないだろう。
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一応[[戦闘]]もこなせるため、序盤は能力よりも[[P/T]]を活用する方が良い。
 
一応[[戦闘]]もこなせるため、序盤は能力よりも[[P/T]]を活用する方が良い。
  
 
*後に[[パワー]]を減らし、能力の起動タイミングを制限しない[[暗黙の付添人/Silent Attendant]]が登場した。
 
*後に[[パワー]]を減らし、能力の起動タイミングを制限しない[[暗黙の付添人/Silent Attendant]]が登場した。
*[[寺院の見習い僧/Temple Acolyte]]に負けている気がしてならない。
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*長老なのに[[寺院の見習い僧/Temple Acolyte]]に負けている気がしてならない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ポータル系、スターター]]
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*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]]

2008年6月26日 (木) 17:34時点における版


Temple Elder / 寺院の長老 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

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ライフ回復させるタップ能力を持つ。しかし、毎ターン1点のライフ回復だけではとても生き延びることはできないだろう。

一応戦闘もこなせるため、序盤は能力よりもP/Tを活用する方が良い。

参考

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