勝利した冒険者/Triumphant Adventurer

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同じく強力なダンジョン探索カードの[[無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin]]ともども騎士である点もポイント。[[スタンダード]]での共存期間は短いが、[[エルドレインの王権]]の騎士サポートカードを共用できる。
 
同じく強力なダンジョン探索カードの[[無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin]]ともども騎士である点もポイント。[[スタンダード]]での共存期間は短いが、[[エルドレインの王権]]の騎士サポートカードを共用できる。
  
[[リミテッド]]でも序盤から複数回のダンジョン探索が狙え強力。ただしそのダンジョン探索の存在により[[ゴブリン]]などのトークンが並びやすい[[環境]]のため止められやすい点は注意。コンバット・トリックはもちろん[[装備品]]も有効活用し攻撃していこう。
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[[リミテッド]]でも序盤から複数回のダンジョン探索が狙え強力。ただしそのダンジョン探索の存在により[[ゴブリン]]などの[[トークン]]が並びやすい[[環境]]のため止められやすい点は注意。コンバット・トリックはもちろん[[装備品]]なども有効活用し攻撃していこう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

2021年8月19日 (木) 13:09時点における版


Triumphant Adventurer / 勝利した冒険者 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1

接死および自ターン限定の先制攻撃を持つ騎士サボタージュ能力ダンジョンを探索する。

先制攻撃+接死の組み合わせにより、これをブロックしてしまうと一方的に倒されてしまう。かといって攻撃を通すとダンジョンを探索される……というジレンマを相手に押し付けていけるカードパワー1なので2体以上によるブロックには弱いが、それを逆手に取りコンバット・トリックによる1対多交換が狙いやすいという側面も。

同じく強力なダンジョン探索カードの無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladinともども騎士である点もポイント。スタンダードでの共存期間は短いが、エルドレインの王権の騎士サポートカードを共用できる。

リミテッドでも序盤から複数回のダンジョン探索が狙え強力。ただしそのダンジョン探索の存在によりゴブリンなどのトークンが並びやすい環境のため止められやすい点は注意。コンバット・トリックはもちろん装備品なども有効活用し攻撃していこう。

参考

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