活力の注入/Infuse with Vitality

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[[パワー]][[修整]]は無いが、[[接死]]によって確実に相手[[クリーチャー]]と相打ちを取りつつ[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。
 
[[パワー]][[修整]]は無いが、[[接死]]によって確実に相手[[クリーチャー]]と相打ちを取りつつ[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。
  
{{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}}
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主戦場は[[リミテッド]]。自己復帰能力を活かして[[攻撃]]に使うのにも悪くないし、相手の[[除去]]から守ってボード・アドバンテージを維持するのにも適している。[[回復]]のオマケも[[黒緑]]に多いライフゲインに反応する[[カード]]の[[誘発条件]]となれる。
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*[[血の研究者/Blood Researcher]]と組み合わせる場合、回復できる事に加え[[威迫]]と接死の噛み合いがよいが、復帰した時に[[強化]]がリセットされてしまうので痛し痒しである。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/ストリクスヘイヴン:魔法学院のコモンの2色呪文}}
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]

2021年9月12日 (日) 18:11時点における最新版


Infuse with Vitality / 活力の注入 (黒)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
あなたは2点のライフを得る。


超常的耐久力/Supernatural Stamina系のコンバット・トリック

パワー修整は無いが、接死によって確実に相手クリーチャーと相打ちを取りつつボード・アドバンテージを得られる。

主戦場はリミテッド。自己復帰能力を活かして攻撃に使うのにも悪くないし、相手の除去から守ってボード・アドバンテージを維持するのにも適している。回復のオマケも黒緑に多いライフゲインに反応するカード誘発条件となれる。

  • 血の研究者/Blood Researcherと組み合わせる場合、回復できる事に加え威迫と接死の噛み合いがよいが、復帰した時に強化がリセットされてしまうので痛し痒しである。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ストリクスヘイヴン:魔法学院の、コモン対抗色呪文サイクルインスタントソーサリーで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

[編集] 参考

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