突風売り/Squallmonger
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*[[魂の絆/Spirit Link]]をつければ、2マナで1点[[ライフ]]を吸収できる([[飛行]]持ちクリーチャーがいれば回復量はもっと増える)。 | *[[魂の絆/Spirit Link]]をつければ、2マナで1点[[ライフ]]を吸収できる([[飛行]]持ちクリーチャーがいれば回復量はもっと増える)。 | ||
+ | *ほかのモンガーは[[2007年9月サブタイプ変更]]で新たな[[クリーチャー・タイプ]]を得たが、こいつだけはなぜか手に入れていない。{{日本語画像|Squallmonger|イラスト}}から推測する限りでは[[人間]]か[[エルフ]]あたりが妥当だろうか。 | ||
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2008年6月29日 (日) 21:17時点における版
Squallmonger / 突風売り (3)(緑)
クリーチャー — モンガー(Monger)
クリーチャー — モンガー(Monger)
(2):突風売りは、すべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3緑のモンガー。ハリケーン/Hurricane型オールプレイ能力。
戦争売り/Warmongerと違い、何度能力を使っても自身は死なない。緑には珍しく、プレイヤーに直接ダメージを与えられるので、最後の数点を削ってくれる良質クリーチャーである。ただし、それは相手も同じことであるので、注意した方がよい。
- 魂の絆/Spirit Linkをつければ、2マナで1点ライフを吸収できる(飛行持ちクリーチャーがいれば回復量はもっと増える)。
- ほかのモンガーは2007年9月サブタイプ変更で新たなクリーチャー・タイプを得たが、こいつだけはなぜか手に入れていない。イラストから推測する限りでは人間かエルフあたりが妥当だろうか。
関連カード
サイクル
メルカディアン・マスクスのモンガーサイクル。4マナ3/3で、オールプレイ能力を持つ。
- 願望売り/Wishmonger
- 風受け売り/Sailmonger
- スキャンダル売り/Scandalmonger
- 戦争売り/Warmonger
- 突風売り/Squallmonger