食糧庫のゾンビ/Larder Zombie
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+ | [[構築]]ではゾンビ[[シナジー]]があるといっても、動き出しが遅く直接的な[[アドバンテージ]]も得られないため力不足感がある。 | ||
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+ | *タップ・アウトレット[[能力]]で行う内容は諜報1と同じだが、諜報と書かれていなければそれは諜報ではない([[諜報#ルール]]も参照)。諜報が登場した[[ラヴニカのギルド]]にいくつか存在する「諜報を行う」ことを[[誘発条件]]とする能力はこれでは[[誘発]]しない。[[モダン]]など組み合わせて使える[[フォーマット]]では注意。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |
2021年11月3日 (水) 19:52時点における版
Larder Zombie / 食糧庫のゾンビ (青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
タップ・アウトレットで諜報1相当のライブラリー操作を行うゾンビ。
防衛を持つが1マナ1/3とマナレシオは良好。序盤は壁として働きつつ、クリーチャーが並び硬直してきたらドローの質を高められる。
リミテッドでは大量に出現する腐乱持ちのゾンビ・トークンを止められるタフネスを持ち、自身もゾンビ・トークンと相性がよいなど、コントロール色の強い青黒デッキを組む際に重宝する。
構築ではゾンビシナジーがあるといっても、動き出しが遅く直接的なアドバンテージも得られないため力不足感がある。
- タップ・アウトレット能力で行う内容は諜報1と同じだが、諜報と書かれていなければそれは諜報ではない(諜報#ルールも参照)。諜報が登場したラヴニカのギルドにいくつか存在する「諜報を行う」ことを誘発条件とする能力はこれでは誘発しない。モダンなど組み合わせて使えるフォーマットでは注意。