ダメージ反射/Reflect Damage

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[[ダメージ反転/Reverse Damage]]と対のような[[カード名]]と[[効果]]。ダメージ反転はダメージを自分のライフに変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。
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[[ダメージ反転/Reverse Damage]]と対のような[[カード名]]と[[効果]]。ダメージ反転は[[ダメージ]]を自分の[[ライフ]]に変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。
  
ただ、[[対抗色]][[マルチカラー]]の5マナと少々使い辛いのが難点。対[[赤]][[火力]]ならば、次のセット([[ビジョンズ]])で遥かに[[軽い]] [[名誉の道行き/Honorable Passage]]が出たのも少し辛い。
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ただ、[[対抗色]][[マルチカラー]]の5[[マナ]]と少々使い辛いのが難点。対[[赤]][[火力]]ならば、次のセット([[ビジョンズ]])で遥かに[[軽い]][[名誉の道行き/Honorable Passage]]が出たのも少し辛い。
  
*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、[[地震/Earthquake]]のような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
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*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、[[地震/Earthquake]]のような[[全体火力]]でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年7月3日 (木) 00:49時点における版


Reflect Damage / ダメージ反射 (3)(赤)(白)
インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりにその発生源のコントローラーに与えられる。


ダメージ反転/Reverse Damageと対のようなカード名効果。ダメージ反転はダメージを自分のライフに変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。

ただ、対抗色マルチカラーの5マナと少々使い辛いのが難点。対火力ならば、次のセット(ビジョンズ)で遥かに軽い名誉の道行き/Honorable Passageが出たのも少し辛い。

  • ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、地震/Earthquakeのような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に移し変えることができる。

参考

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