マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor
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+ | *日本語版の[[カード]]には吸血鬼を出す効果から「してもよい/may」が抜けている[[誤訳]]がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0035586/ 『イニストラード:真紅の契り』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2021年]]11月11日)</ref>。 | ||
+ | *血トークンを生成する能力は終了ステップの開始時に必ず[[誘発]]し、[[解決]]時にこの[[ターン]]ライフを失ったプレイヤーの数を参照する。 | ||
+ | *ライフを失ったかどうかだけを参照する。そのターンプレイヤーが失った以上のライフを得ていたとしても関係ない。 | ||
+ | *[[多人数戦]]でそのターン中に[[敗北]]してゲームから離れたプレイヤーがいた場合も、そのプレイヤーがライフを失っていたのなら人数に含める({{CR|800.4i}})。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[神話レア]] |
2021年11月12日 (金) 22:26時点における版
Strefan, Maurer Progenitor / マウアーの太祖、ストレイファン (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血(Blood)トークンを生成する。
マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼(Vampire)カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
あなたの終了ステップにライフを失ったプレイヤー1人につき血トークンを1つ生成し、攻撃したときに血トークン2つを生け贄に捧げることで吸血鬼に破壊不能を与えて攻撃している状態で戦場に出す吸血鬼・貴族。
このカード「マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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- 日本語版のカードには吸血鬼を出す効果から「してもよい/may」が抜けている誤訳がある[1]。
- 血トークンを生成する能力は終了ステップの開始時に必ず誘発し、解決時にこのターンライフを失ったプレイヤーの数を参照する。
- ライフを失ったかどうかだけを参照する。そのターンプレイヤーが失った以上のライフを得ていたとしても関係ない。
- 多人数戦でそのターン中に敗北してゲームから離れたプレイヤーがいた場合も、そのプレイヤーがライフを失っていたのなら人数に含める(CR:800.4i)。
参考
- ↑ 『イニストラード:真紅の契り』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2021年11月11日)