生物光の卵/Biolume Egg

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[[変身する両面カード]]の一種であり、[[生け贄に捧げる]]ことで中堅[[サイズ]]の[[海蛇]]となる海蛇・[[卵]]。
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3[[マナ]]0/4[[防衛]]は、いかに[[ETB]]で[[占術]]ができるとはいえ褒められたものではない。やはり別途、[[生け贄]]にする手段を用意しておき、デメリットをメリットに変換する運用を狙いたいところ。
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[[変身]]後は4/4と[[マナレシオ]]がよくなり、いざとなれば[[島]]2つの生け贄により[[アンブロッカブル]]にもなる良質な[[クリーチャー]]へ変貌。多用できる[[コスト]]では無いものの、残り数点を削りきる際には便利。
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とはいえ、変身してもゲームを決めきるような性能は持たず、単独では貧弱なことから基本的には[[リミテッド]]向けの構造。丁度[[青黒]]には[[濫用]]が復活しており、生け贄とする手段に困ることはあまり無い筈。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

2021年11月17日 (水) 21:29時点における版


Biolume Egg / 生物光の卵 (2)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent) 卵(Egg)

防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Biolume Serpent / 生物光の海蛇
〔青〕 クリーチャー — 海蛇(Serpent)

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4

変身する両面カードの一種であり、生け贄に捧げることで中堅サイズ海蛇となる海蛇・

3マナ0/4防衛は、いかにETB占術ができるとはいえ褒められたものではない。やはり別途、生け贄にする手段を用意しておき、デメリットをメリットに変換する運用を狙いたいところ。

変身後は4/4とマナレシオがよくなり、いざとなれば2つの生け贄によりアンブロッカブルにもなる良質なクリーチャーへ変貌。多用できるコストでは無いものの、残り数点を削りきる際には便利。

とはいえ、変身してもゲームを決めきるような性能は持たず、単独では貧弱なことから基本的にはリミテッド向けの構造。丁度青黒には濫用が復活しており、生け贄とする手段に困ることはあまり無い筈。

参考

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