萎縮の呪詛/Withering Hex

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また、クリーチャーに直接[[-1/-1カウンター]]を乗せるわけではないため、これ自身がはがされるとそれまでの苦労も水の泡になってしまう。
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悠長すぎる感もあるが、[[システムクリーチャー]]位なら十分[[除去]]可能だろう。
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*[[オーラ]]ではなく、[[激励の加護/Invigorating Boon]]と対になるような[[全体エンチャント]]だったなら、いくらか重くても日の目を見たかもしれない。
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[[システムクリーチャー]]位なら[[除去]]可能だろうだろうが、悠長すぎるためあまり使われることはなかった。
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*オーラではなく、[[激励の加護/Invigorating Boon]]と対になるような[[全体エンチャント]]だったなら、いくらか[[重い|重く]]ても日の目を見たかもしれない。
  
 
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==参考==
 
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*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217b.html#90 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第90位(Braingeyser)
 
*[[カード名国語辞典]]
 
*[[カード名国語辞典]]
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:オンスロートブロック]] - [[アンコモン]]

2008年7月6日 (日) 01:07時点における版


Withering Hex / 萎縮の呪詛 (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、萎縮の呪詛の上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは、萎縮の呪詛の上に置かれた疫病カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。


サイクリングをするたび、エンチャントされているクリーチャーを弱体化していくオーラ

コスト1マナと非常に軽い点は魅力だが、効果を発揮できるのが遅いことが難点。また、クリーチャーに直接-1/-1カウンターを乗せるわけではないため、これ自身がはがされるとそれまでの苦労も水の泡になってしまう。

システムクリーチャー位なら除去可能だろうだろうが、悠長すぎるためあまり使われることはなかった。

サイクル

オンスロートの、他のカードサイクリング誘発条件とする誘発型能力を持ったカード。

参考

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