大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid

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Ⅰ・Ⅱ章で合計4点分の[[ライフ・アドバンテージ]]。盤面には一切影響を与えないが元が1[[マナ]]なのも考慮すればまあこんなものだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

2022年2月19日 (土) 02:50時点における版


Okiba Reckoner Raid / 大牙勢団の襲撃 (黒)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Nezumi Road Captain / 鼠の特攻隊長
〔黒〕 クリーチャー エンチャント — ネズミ(Rat) ならず者(Rogue)

威迫
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2

神河/Kamigawa勢団/The Reckonersがひとつ、ネズミの暴走族集団・大牙勢団の活動を描いた英雄譚神河:輝ける世界の英雄譚ということで、Ⅲ章でクリーチャー・エンチャント変身する。

I,II-
1点ドレイン
III-
ネズミ・ならず者のクリーチャー・エンチャントに変身。

Ⅰ・Ⅱ章で合計4点分のライフ・アドバンテージ。盤面には一切影響を与えないが元が1マナなのも考慮すればまあこんなものだろう。

最速で3ターン目に変身し、本体の性能は2/2にヤンキー集団らしく威迫がついている。ターン数を考慮すると、1ターン目に出せればそこそこの戦力。更に彼らの乗り回す機体も同様に威迫を獲得する。とはいえ、機体は多数展開させて同時に攻撃させるのが難しいため、互いにクリーチャーを並べていく展開では回避能力としては働きづらい。多くはマナレシオに長ずるため、その場合は通せば痛いし防ごうとすれば1:2交換になるというような状況を強いるのが主な役割になるだろう。

参考

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