青銅の棍棒/Bronze Cudgels

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[[能力]]が[[解決]]した回数だけ[[パワー]]を上げてくれる[[装備品]]。
 
[[能力]]が[[解決]]した回数だけ[[パワー]]を上げてくれる[[装備品]]。
  
1回目は2[[マナ]]で+1と余りにも効率が悪いが、2回目は計+3、3回目は計+6とどんどん効率が良くなっていき、終盤のマナが余り気味になった時に進化を発揮する。序盤はほぼ[[置物]]となるが、[[改善]]を重視した[[デッキ]]ならその[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]の[[軽さ]]も役に立つ。
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1回目は2[[マナ]]で+1と余りにも効率が悪いが、2回目は計+3、3回目は計+6とどんどん効率が良くなっていき、終盤のマナが余り気味になった時に真価を発揮する。とは言え、4回[[起動]](8マナ)を超えない限りは過去の[[悪魔骨の鞭/Demonspine Whip]]などを上回ることはできず、現実的に支払えるマナを考えると結局のところ効率は良くない。[[改善]]を重視した[[デッキ]]ならその[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]の[[軽さ]]も役に立つが、純粋な[[強化]]手段を求めるなら他の装備品を優先させたほうが無難。
  
 
*能力を解決した回数は、青銅の棍棒が別の[[クリーチャー]]に[[つける|ついて]]いたり、その時点でクリーチャーについていなかったりしても数える。この能力の[[コピー]](たとえば、[[石成エンジン/Lithoform Engine]]によって生成されたもの)は数に入れる。同名の他の装備品による能力は、回数を決定する際に数に入れない。能力が[[打ち消す|打ち消された]]ときも、数には入れない。
 
*能力を解決した回数は、青銅の棍棒が別の[[クリーチャー]]に[[つける|ついて]]いたり、その時点でクリーチャーについていなかったりしても数える。この能力の[[コピー]](たとえば、[[石成エンジン/Lithoform Engine]]によって生成されたもの)は数に入れる。同名の他の装備品による能力は、回数を決定する際に数に入れない。能力が[[打ち消す|打ち消された]]ときも、数には入れない。

2022年2月20日 (日) 17:20時点における最新版


Bronze Cudgels / 青銅の棍棒 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

(2):ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、このターンにこの能力を解決した回数に等しい。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


能力解決した回数だけパワーを上げてくれる装備品

1回目は2マナで+1と余りにも効率が悪いが、2回目は計+3、3回目は計+6とどんどん効率が良くなっていき、終盤のマナが余り気味になった時に真価を発揮する。とは言え、4回起動(8マナ)を超えない限りは過去の悪魔骨の鞭/Demonspine Whipなどを上回ることはできず、現実的に支払えるマナを考えると結局のところ効率は良くない。改善を重視したデッキならそのマナ・コスト装備コスト軽さも役に立つが、純粋な強化手段を求めるなら他の装備品を優先させたほうが無難。

  • 能力を解決した回数は、青銅の棍棒が別のクリーチャーついていたり、その時点でクリーチャーについていなかったりしても数える。この能力のコピー(たとえば、石成エンジン/Lithoform Engineによって生成されたもの)は数に入れる。同名の他の装備品による能力は、回数を決定する際に数に入れない。能力が打ち消されたときも、数には入れない。

[編集] 参考

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