富の享楽/Revel in Riches

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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[宝物]]を獲得し、10個以上のコレクション完成で[[勝利]]する[[エンチャント]]。
 
[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[宝物]]を獲得し、10個以上のコレクション完成で[[勝利]]する[[エンチャント]]。
  
対戦相手がクリーチャー・[[トークン]]を多用するデッキでもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを[[除去]]するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。
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対戦相手がクリーチャー・[[トークン]]を多用する[[デッキ]]でもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを[[除去]]するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。
  
[[ブロール]][[吸血鬼 (デッキ)|白黒吸血鬼]]の勝ち筋として優秀。[[薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose]][[統率者]]とする場合であっても、[[パワー]]が低く[[統率者ダメージ]]を与えづらいというエレンダの欠点を補ってくれる。
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*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]のような対戦相手にクリーチャーを押し付ける手段と[[除去]]を組み合わせるのも良い。スタンダードでは同セットに[[探査の短剣/Dowsing Dagger]]が存在する。
 
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*[[鉄面提督の報奨/Brass's Bounty]][[密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash]]など、一度に大量の宝物トークンを生成できるカードが本カードの登場以降にたびたび登場している。[[パイオニア]][[ヒストリック]]など、広い[[カードプール]][[フォーマット]]では併用して特殊勝利を目指すのもよいだろう。
*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]のような対戦相手にクリーチャーを押し付ける手段と[[除去]]を組み合わせるのも良い、スタンダードでは同セットに[[探査の短剣/Dowsing Dagger]]が存在する。
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==ルール==
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*勝利する[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しており、[[誘発]]時と[[解決]]時に条件をチェックする。[[アップキープ]]開始時に10個以上の宝物がなければ誘発自体が起こらず、誘発しても解決時に宝物の数が9個以下になっていれば勝利できない。
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*[[領域変更誘発]]であるため、富の享楽とクリーチャーが同時に[[墓地]]に置かれた場合も宝物は生成される。
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*リリースノートには、"''2つ目の能力によってあなたがゲームに勝利したとしても、宝物・トークンを撒き散らさないこと。他のプレイヤーの迷惑であり、怪我につながる恐れもある。''"という注意書きがなされている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ixalan-release-notes-2017-09-15 Ixalan Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0019579/ 『イクサラン』リリースノート](Feature [[2017年]]9月15日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[勝利条件|勝利条件カード]]
 
*[[勝利条件|勝利条件カード]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]

2022年5月15日 (日) 16:25時点における版


Revel in Riches / 富の享楽 (4)(黒)
エンチャント

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。


対戦相手クリーチャー死亡すると宝物を獲得し、10個以上のコレクション完成で勝利するエンチャント

対戦相手がクリーチャー・トークンを多用するデッキでもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを除去するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。

ルール

  • 勝利する誘発型能力if節ルールを使用しており、誘発時と解決時に条件をチェックする。アップキープ開始時に10個以上の宝物がなければ誘発自体が起こらず、誘発しても解決時に宝物の数が9個以下になっていれば勝利できない。
  • 領域変更誘発であるため、富の享楽とクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合も宝物は生成される。
  • リリースノートには、"2つ目の能力によってあなたがゲームに勝利したとしても、宝物・トークンを撒き散らさないこと。他のプレイヤーの迷惑であり、怪我につながる恐れもある。"という注意書きがなされている[1]

脚注

  1. Ixalan Release Notes/『イクサラン』リリースノート(Feature 2017年9月15日 Wizards of the Coast著)

参考

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