密輸人の分け前/Smuggler's Share
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+ | 能動的に対戦相手に条件を満たさせつつ、自身も恩恵を受け取れる[[カード]]との相性がよいので、それらと組み合わせて使うのが基本だろう。例えば[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]を張れば、自身もドローを加速させつつ各プレイヤーの[[ターン]]ごとに1枚追加で引ける。[[統率者戦]]向けの[[セット]]収録のカードなので、誰かと組んで別のプレイヤーを叩く形での使い方も有用。 | ||
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+ | [[宝物]]を[[生成]]する[[能力]]については、「自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]で土地を[[戦場に出す]]」と厳密な指定がされているので注意。[[縄張り争い/Turf War]]で奪った土地を含めて2つ以上増えていたとしても、戦場に出している訳ではないので[[誘発]]しない。逆に戦場に出すと表記されているのであれば、そのプレイヤーが[[オーナー]]でなくとも誘発する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[2回目の行動を参照するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] |
2022年5月28日 (土) 14:10時点における最新版
Smuggler's Share / 密輸人の分け前 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
終了ステップごとに、ドローや土地の展開を通常よりも多く行った対戦相手の数だけ、自分も分け前に預かるエンチャント。
単独では何もしないし、他のプレイヤーが特定のアクションを行わなければやはり何もしない。如何に軽いとはいえ、受動的に使うだけだと運用は難しい。
能動的に対戦相手に条件を満たさせつつ、自身も恩恵を受け取れるカードとの相性がよいので、それらと組み合わせて使うのが基本だろう。例えば吠えたける鉱山/Howling Mineを張れば、自身もドローを加速させつつ各プレイヤーのターンごとに1枚追加で引ける。統率者戦向けのセット収録のカードなので、誰かと組んで別のプレイヤーを叩く形での使い方も有用。
宝物を生成する能力については、「自分のコントロールで土地を戦場に出す」と厳密な指定がされているので注意。縄張り争い/Turf Warで奪った土地を含めて2つ以上増えていたとしても、戦場に出している訳ではないので誘発しない。逆に戦場に出すと表記されているのであれば、そのプレイヤーがオーナーでなくとも誘発する。