バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate
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*日本語版カードには[[誤訳]]があり、「'''これでない'''門の数に等しい」が抜けてしまっている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036093/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2022年]]6月3日)</ref>。 | *日本語版カードには[[誤訳]]があり、「'''これでない'''門の数に等しい」が抜けてしまっている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036093/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2022年]]6月3日)</ref>。 |
2022年6月20日 (月) 01:57時点における版
Baldur's Gate / バルダーズ・ゲート
伝説の土地 — 門(Gate)
伝説の土地 — 門(Gate)
(T):(◇)を加える。
(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのタイトルを飾る伝説の土地。陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersの門バージョンと言えるマナ能力を持つ。
貴重品室と同様、他の門を4つ以上コントロールしていればマナ加速として機能する。十分な数の門が揃えば爆発的な量のマナを生みだすことができるが、登場時に存在するこれ以外の門19種のうち16種がタップインのデメリットを持つため、数が揃う前はかえってテンポを失いやすいのが難点。ガンド門/Gond Gateなどでアンタップさせることで弱点をカバーしたい。
参考
- ↑ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2022年6月3日)