眷者の居留地/Bonders' Enclave

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[[スタンダード]]では主に[[緑]]系の[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]で息切れの抑制を目的として採用されている。
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*[[起動]]を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。[[能力]]の[[起動コスト]]としてパワー4以上のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことになっても起動は完了できるし、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくても[[カード]]を引くことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[イコリア/Ikoria#眷者/Bonder|眷者/Bonder]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]

2022年11月30日 (水) 10:43時点における最新版


Bonders' Enclave / 眷者の居留地
土地

(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。


パワー4以上のクリーチャーコントロールしているときのみ起動できるドロー能力持ちの土地

土地の枠でドローエンジンを組み込めるのは優秀だが条件がやや難しい。構築では前後のテーロス還魂記基本セット2021に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。全体除去からのリカバリーにはならないため、起動できるうちに起動してしまいたい。

スタンダードでは主に系のビートダウンで息切れの抑制を目的として採用されている。

  • 起動を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。能力起動コストとしてパワー4以上のクリーチャーを生け贄に捧げることになっても起動は完了できるし、解決時にパワー4以上のクリーチャーがいなくてもカードを引くことができる。

[編集] 参考

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