アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
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+ | 主な採用環境は[[リミテッド]]。[[兵士]]トークンと相討ちになる[[タフネス]]1は難点だが、黒抜きでも序盤の頭数が足りない時は候補に挙がる。[[兄弟戦争]]は[[赤]]より黒の方が[[小型]]への[[除去]]に寄ってる分、蘇生用の[[マナ]]と合わせて自分がそれらを先に[[ピック]]できるのも追い風。墓地対策は中盤以降に蘇生から[[誘発]]して相手の蘇生持ちをピンポイントで[[追放]]する他、[[切削]]回収[[サイクル]]の拾い漏れも狙い目だろう。 | ||
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2022年12月23日 (金) 15:02時点における版
Ashnod's Harvester / アシュノッドの収穫者 (2)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
主な採用環境はリミテッド。兵士トークンと相討ちになるタフネス1は難点だが、黒抜きでも序盤の頭数が足りない時は候補に挙がる。兄弟戦争は赤より黒の方が小型への除去に寄ってる分、蘇生用のマナと合わせて自分がそれらを先にピックできるのも追い風。墓地対策は中盤以降に蘇生から誘発して相手の蘇生持ちをピンポイントで追放する他、切削回収サイクルの拾い漏れも狙い目だろう。