気まぐれな厄介者/Capricious Hellraiser
提供:MTG Wiki
7行: | 7行: | ||
[[リミテッド]]では単に4/4[[飛行]]が強力。他の[[装備品]]等で[[強化]]してやれば、6マナで出したとしても十分に活躍してくれる。中盤以降に引いてきた場合は3マナで唱えられるケースもあり、その場合の[[コスト・パフォーマンス]]は破格の域。デッキ全体をクリーチャー以外で固めるのは難しいので、ETBについては[[腐る]]心配が大きいが、そうなったとしても性能的には十分。運良く[[火力]]などを再利用できれば、盤面を制圧するのも難しくは無さそうだ。 | [[リミテッド]]では単に4/4[[飛行]]が強力。他の[[装備品]]等で[[強化]]してやれば、6マナで出したとしても十分に活躍してくれる。中盤以降に引いてきた場合は3マナで唱えられるケースもあり、その場合の[[コスト・パフォーマンス]]は破格の域。デッキ全体をクリーチャー以外で固めるのは難しいので、ETBについては[[腐る]]心配が大きいが、そうなったとしても性能的には十分。運良く[[火力]]などを再利用できれば、盤面を制圧するのも難しくは無さそうだ。 | ||
− | [[ウルザズ・サーガ]]以前の[[カード]]が使用可能な[[フォーマット]]の場合は[[墓地]]の順番を入れ替えることができないため、[[無作為]] | + | [[ウルザズ・サーガ]]以前の[[カード]]が使用可能な[[フォーマット]]の場合は[[墓地]]の順番を入れ替えることができないため、[[無作為]]に選ぶ際にはくれぐれも注意したい。順番をメモしておくなどのひと工夫が必要。 |
− | 特にパーティゲームの側面が強いカジュアルな[[統率者戦]]においては、[[墓地]]の順番を参照するような混沌としたカードが飛び交うかもしれない。[[統率者戦]] | + | 特にパーティゲームの側面が強いカジュアルな[[統率者戦]]においては、[[墓地]]の順番を参照するような混沌としたカードが飛び交うかもしれない。[[統率者戦]]フリープレイイベントなどで初対面の人と[[カード]]した際などにトラブルにならないよう、注意が必要。 |
*[[戦場に出た]]ときの能力の[[ルール]]については[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。 | *[[戦場に出た]]ときの能力の[[ルール]]については[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。 |
2023年4月23日 (日) 01:01時点における版
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ドラゴン(Dragon)
あなたの墓地に9枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行
気まぐれな厄介者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード3枚を無作為に選び、追放する。その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選んでコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行と、墓地にある呪文をコピーするETB能力を持つ赤のファイレクシアン・ドラゴン。自分の墓地に9枚以上カードがあると赤マナ3点で唱えられる。
コピー+踏み倒しは墓地から無作為に選ばれた3枚から選ぶ必要があり、クリーチャーは唱えることができない。土地も出せないことから切削に頼るのはリスクが大きく、構築の段階からクリーチャーの数は極力絞りつつ、墓地を肥やす手段はルーター等、ある程度落すカードを選べる手段を利用したい。自分の墓地を追放する手段を併用しておくという手もあるが、今度はコストの軽減を利用しづらくなってしまうのでどちらにせよ注意が必要。上手くデッキを組めれば色拘束は強いとはいえ僅か3マナで4/4のフライヤーが出た上に、踏み倒しで更なるアドバンテージを得ることができる強力なクリーチャーに化ける。
リミテッドでは単に4/4飛行が強力。他の装備品等で強化してやれば、6マナで出したとしても十分に活躍してくれる。中盤以降に引いてきた場合は3マナで唱えられるケースもあり、その場合のコスト・パフォーマンスは破格の域。デッキ全体をクリーチャー以外で固めるのは難しいので、ETBについては腐る心配が大きいが、そうなったとしても性能的には十分。運良く火力などを再利用できれば、盤面を制圧するのも難しくは無さそうだ。
ウルザズ・サーガ以前のカードが使用可能なフォーマットの場合は墓地の順番を入れ替えることができないため、無作為に選ぶ際にはくれぐれも注意したい。順番をメモしておくなどのひと工夫が必要。 特にパーティゲームの側面が強いカジュアルな統率者戦においては、墓地の順番を参照するような混沌としたカードが飛び交うかもしれない。統率者戦フリープレイイベントなどで初対面の人とカードした際などにトラブルにならないよう、注意が必要。
- 戦場に出たときの能力のルールについては解決中に呪文を唱える、マナ・コストを支払うことなく唱えるを参照。