エルズペスの才能/Elspeth's Talent
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− | [[ | + | 但しオーラの共通課題として、[[除去]]での損失が大きい点には注意。[[青]]と組み合わせて[[打ち消し]]を入れる、[[呪禁]]付与カードを持つ等の対策は必須。 |
− | + | また、[[インスタント・タイミング]]かつ[[対戦相手]]の[[ターン]]にも忠誠度能力を起動できる[[時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time]]と組み合わせれば常在型の全体強化に近い感覚で扱えるようになる。+2/+2という一回り高い[[修整]]による威圧感は非常に大きく、[[トークン]]の[[生成]]機会が増えるという意味でも好相性。 | |
*全体強化の[[誘発型能力]]は、それを[[誘発]]させた忠誠度能力より先に[[解決]]される。 | *全体強化の[[誘発型能力]]は、それを[[誘発]]させた忠誠度能力より先に[[解決]]される。 |
2023年4月29日 (土) 11:41時点における最新版
Elspeth's Talent / エルズペスの才能 (2)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
白の才能オーラ。太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championと同じ+1能力に加え、忠誠度能力を起動するたび全体強化と警戒を付与する。
クリーチャーの展開と全体強化がひとまとめになっており自己完結していると言える。プレインズウォーカーデッキの共通課題であるクリーチャーの貧弱さと横並べへの弱さをかなり補強できる非常に優秀な効果である。
但しオーラの共通課題として、除去での損失が大きい点には注意。青と組み合わせて打ち消しを入れる、呪禁付与カードを持つ等の対策は必須。
また、インスタント・タイミングかつ対戦相手のターンにも忠誠度能力を起動できる時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Timeと組み合わせれば常在型の全体強化に近い感覚で扱えるようになる。+2/+2という一回り高い修整による威圧感は非常に大きく、トークンの生成機会が増えるという意味でも好相性。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
機械兵団の進軍統率者デッキのプレインズウォーカー/Planeswalkerの才能サイクル。エンチャント(プレインズウォーカー)を持つオーラで追加の忠誠度能力を与えそのプレインズウォーカーを強化する。機械兵団の進軍の特殊ブースター限定カードで稀少度はレア。
- エルズペスの才能/Elspeth's Talent
- テフェリーの才能/Teferi's Talent
- リリアナの才能/Liliana's Talent
- ローアンの才能/Rowan's Talent
- ビビアンの才能/Vivien's Talent