魔道士の決闘/Mage Duel

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[[クリーチャー]]を[[強化]]した上で[[格闘]]させる[[ソーサリー]]。他の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱え]]た[[ターン]]なら1[[マナ]]で唱えられる。
 
[[クリーチャー]]を[[強化]]した上で[[格闘]]させる[[ソーサリー]]。他の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱え]]た[[ターン]]なら1[[マナ]]で唱えられる。
  
[[タフネス]]寄りの強化が付くので格上を倒したうえでこちらを生き残らせやすい。[[コスト]]減少[[能力]]により[[大技/Big Play]]や[[拡張解剖学/Expanded Anatomy]]と組み合わせやすく、巨大に成長した[[フラクタル]]なども倒すことができる。[[リミテッド]]では[[緑]]の基本[[除去]]となる。
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[[タフネス]]寄りの強化が付くので格上を倒したうえでこちらを生き残らせやすい。[[コスト]]減少[[能力]]により[[大技/Big Play]]や[[拡張解剖学/Expanded Anatomy]]と組み合わせやすく、巨大に成長した[[フラクタル]]なども倒すことができる。[[リミテッド]]では[[緑]]の基本的な[[除去]]となる。
  
 
*[[効果]]は[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]と同じ。通常は1マナ[[重い]]代わりに条件を満たせば1マナ[[軽い]]。
 
*[[効果]]は[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]と同じ。通常は1マナ[[重い]]代わりに条件を満たせば1マナ[[軽い]]。

2023年5月15日 (月) 19:44時点における最新版


Mage Duel / 魔道士の決闘 (2)(緑)
ソーサリー

このターンにあなたがこれ以外でインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


クリーチャー強化した上で格闘させるソーサリー。他のインスタントソーサリー唱えターンなら1マナで唱えられる。

タフネス寄りの強化が付くので格上を倒したうえでこちらを生き残らせやすい。コスト減少能力により大技/Big Play拡張解剖学/Expanded Anatomyと組み合わせやすく、巨大に成長したフラクタルなども倒すことができる。リミテッドではの基本的な除去となる。

[編集] 参考

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