精神の輝き/Minds Aglow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
3行: 3行:
 
[[同調]][[サイクル]]の[[青]]。同調で[[支払う|支払わ]]れた[[マナ]]に等しい枚数の[[カード]]を[[引く]]。同調版の[[繁栄/Prosperity]]と言ったところ。
 
[[同調]][[サイクル]]の[[青]]。同調で[[支払う|支払わ]]れた[[マナ]]に等しい枚数の[[カード]]を[[引く]]。同調版の[[繁栄/Prosperity]]と言ったところ。
  
自分は同調コストを払わず、他のプレイヤーが同調してくれれば、1[[マナ]]で大量ドローする[[呪文]]にすることも不可能ではない。しかし実際はそう上手くは行かず、誰も同調してくれなければ損をするだけなので、自分でも積極的にマナをつぎ込みたい。使った本人はこのカードの分[[手札]]1枚分[[アドバンテージ]]を損しているので、なるべく多く引いて損失を薄めたい所。自分の[[ライブラリー]]が他のプレイヤーより消耗しているときに敵全員に結託されて[[ライブラリーアウト]]になるほど引かされかねない点にも注意。
+
自分は同調コストを払わず、他のプレイヤーが同調してくれれば、1[[マナ]]で大量ドローする[[呪文]]にすることも不可能ではない。しかし実際はそう上手くは行かず、誰も同調してくれなければ損をするだけなので、自分でも積極的にマナをつぎ込みたい。使った本人はこのカードの分[[手札]]1枚分[[アドバンテージ]]を損しているので、なるべく多く引いて損失を薄めたい所。
  
[[対戦相手]]にとっても直接的に利益がある[[効果]]とはいえ、そのドローを生かせると考えるプレイヤーでなければ同調はしてくれないだろうし、逆に同調してくれるプレイヤーはそのドローを生かす手段を持っていると考えた方が良い。そういう意味でも扱いが難しい。同調されずとも構わない状況で唱えるのが一番安定するが、そういった状況ならこのカードより使い易いドローカードが多く存在する。
+
[[対戦相手]]にとっても直接的に利益がある[[効果]]とはいえ、そのドローを生かせると考えるプレイヤーでなければ同調はしてくれないだろうし、逆に同調してくれるプレイヤーはそのドローを生かす手段を持っていると考えた方が良い。同調されずとも構わない状況で唱えるのが一番安定するが、そういった状況ならこのカードより使い易いドローカードが多く存在する。自分の[[ライブラリー]]が他のプレイヤーより消耗しているときに敵全員に結託されて[[ライブラリーアウト]]になるほど引かされかねない点にも注意。
  
一応、元の[[繁栄/Prosperity]]と違い、[[打ち消す|打ち消]]されても消費するのは1マナだけで済むのは利点。
+
一応、元の[[繁栄/Prosperity]]と違い、[[打ち消す|打ち消]]されても消費するのは1マナだけで済むのは利点。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
15行: 15行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]

2023年7月24日 (月) 20:53時点における最新版


Minds Aglow / 精神の輝き (青)
ソーサリー

同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーは好きな点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはカードをX枚引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。


同調サイクル。同調で支払われたマナに等しい枚数のカード引く。同調版の繁栄/Prosperityと言ったところ。

自分は同調コストを払わず、他のプレイヤーが同調してくれれば、1マナで大量ドローする呪文にすることも不可能ではない。しかし実際はそう上手くは行かず、誰も同調してくれなければ損をするだけなので、自分でも積極的にマナをつぎ込みたい。使った本人はこのカードの分手札1枚分アドバンテージを損しているので、なるべく多く引いて損失を薄めたい所。

対戦相手にとっても直接的に利益がある効果とはいえ、そのドローを生かせると考えるプレイヤーでなければ同調はしてくれないだろうし、逆に同調してくれるプレイヤーはそのドローを生かす手段を持っていると考えた方が良い。同調されずとも構わない状況で唱えるのが一番安定するが、そういった状況ならこのカードより使い易いドローカードが多く存在する。自分のライブラリーが他のプレイヤーより消耗しているときに敵全員に結託されてライブラリーアウトになるほど引かされかねない点にも注意。

一応、元の繁栄/Prosperityと違い、打ち消されても消費するのは1マナだけで済むのは利点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者同調を持つ呪文サイクル。各に1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

MOBILE