境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
3行: 3行:
 
自分の[[戦闘開始ステップ]]に[[パワー4以上]]の[[クリーチャー]]がいれば[[赤]][[ルーター]]が行える[[人間]]・[[レインジャー]]。
 
自分の[[戦闘開始ステップ]]に[[パワー4以上]]の[[クリーチャー]]がいれば[[赤]][[ルーター]]が行える[[人間]]・[[レインジャー]]。
  
[[誘発条件]]は後半戦の方が満たしやすい内容なので、概ね[[マナフラッド]]受けとして[[能力]]を使うことになる。[[トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil]]のような3[[マナ]][[パワー]]3のクリーチャーがいる場合は[[マナスクリュー]]受けとしても使いやすくなるので、意識して組み合わせると良いだろう。
+
[[誘発条件]]は後半戦の方が満たしやすい内容なので、概ね[[マナフラッド]]受けとして[[能力]]を使うことになる。[[トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil]]のような3[[マナ]][[パワー]]4のクリーチャーがいる場合は[[マナスクリュー]]受けとしても使いやすくなるので、意識して組み合わせると良いだろう。
  
 
[[エルドレインの森]]の[[リミテッド]]では主に[[赤緑]]で採用することになる。同[[色の組み合わせ]]の[[墓地]]利用要素はそこまで濃くはないが、うまく[[赤歯の先兵/Redtooth Vanguard]]を捨てられたりしたら儲けもの。
 
[[エルドレインの森]]の[[リミテッド]]では主に[[赤緑]]で採用することになる。同[[色の組み合わせ]]の[[墓地]]利用要素はそこまで濃くはないが、うまく[[赤歯の先兵/Redtooth Vanguard]]を捨てられたりしたら儲けもの。

2023年10月4日 (水) 18:27時点における最新版


Boundary Lands Ranger / 境界地のレインジャー (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) レインジャー(Ranger)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2

自分の戦闘開始ステップパワー4以上クリーチャーがいればルーターが行える人間レインジャー

誘発条件は後半戦の方が満たしやすい内容なので、概ねマナフラッド受けとして能力を使うことになる。トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevilのような3マナパワー4のクリーチャーがいる場合はマナスクリュー受けとしても使いやすくなるので、意識して組み合わせると良いだろう。

エルドレインの森リミテッドでは主に赤緑で採用することになる。同色の組み合わせ墓地利用要素はそこまで濃くはないが、うまく赤歯の先兵/Redtooth Vanguardを捨てられたりしたら儲けもの。

[編集] 参考

MOBILE