軽微なつまづき/Minor Misstep
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[[リミテッド]]ではこれで打ち消すほどの価値がある1マナカードがなく、序盤の強力なクリーチャーであっても[[ブロッカー]]など他の対処手段がいくらでもあるので採用圏外。<!-- [[リミテッド]]でも1[[マナ]][[カード]]が多いことからある程度の利用価値がある。 ←https://www.17lands.com/card_ratings でMinor Misstepはデータ無し、つまりほぼ誰も採用していないという扱いでした --> | [[リミテッド]]ではこれで打ち消すほどの価値がある1マナカードがなく、序盤の強力なクリーチャーであっても[[ブロッカー]]など他の対処手段がいくらでもあるので採用圏外。<!-- [[リミテッド]]でも1[[マナ]][[カード]]が多いことからある程度の利用価値がある。 ←https://www.17lands.com/card_ratings でMinor Misstepはデータ無し、つまりほぼ誰も採用していないという扱いでした --> |
2024年5月8日 (水) 18:44時点における最新版
精神的つまづき/Mental Misstepのリメイクである打ち消しインスタント。ファイレクシア・マナでなくなった代わりに、0マナの呪文も打ち消せるようになった。
先行1ターン目の動きを妨害できない、テンポ・アドバンテージを取れない、青マナがないと使えないなど精神的つまづきの強みが損なわれてはいるが、それは比較対象がおかしいのであって、このカードの欠点というほどではない。呪文貫き/Spell Pierceや狼狽の嵐/Flusterstormと比べても、クリーチャーを打ち消せる、マナが浮いていても確定で打ち消せるなどの強みがあり、環境によっては充分使用に耐えるだろう。
登場時のレガシーにおいては1マナ呪文が多く採用された青赤デルバーがメタゲーム上位に存在するため、それらがミラーマッチ対策に使用している。
スタンダードにおいてはサンダー・ジャンクションの無法者で登場した放題呪文の多くを打ち消せるという強みがあるが、放題自体がデッキに大量投入するようなメカニズムでもないので、サイドボード枠を割くには厳しい。
リミテッドではこれで打ち消すほどの価値がある1マナカードがなく、序盤の強力なクリーチャーであってもブロッカーなど他の対処手段がいくらでもあるので採用圏外。
- フレイバー・テキストも精神的つまづきを意識したものになっている。
「貴様の一つ目の過ちは、貴様が二つ目を犯せる程長く生きることを私が認めると思ったことだ。」(出典:精神的つまづき/Mental Misstep)
何度見ようとも、サルンヴァクスは敵が己の過ちに気づいた時の恐怖の表情をいつも楽しんでいた。(出典:軽微なつまづき/Minor Misstep)