血の間の軟泥/Bloodhall Ooze

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[[黒]]か[[緑]]の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると毎ターン大きくなる[[クリーチャー]]。
 
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黒を参照する[[能力]]と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。[[ジャンド/Jund|ジャンド]]カラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。
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黒を参照する[[能力]]と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。[[黒赤緑|ジャンド]]カラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。
 
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*'''血の間'''/''Bloodhall''は[[ジャンド/Jund]]に存在する[[エーテリウム/Etherium#サングライト/Sangrite|サングライト/Sangrite]]に満ちた巨大洞窟。スライムや軟泥が頻繁に出没する。人間からは聖地とされる<ref>[https://web.archive.org/web/20090612221817/http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/42 Graduation Day(Internet Archive)]([[2009年]]6月10日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。
  
 
==参考==
 
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<references />
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]

2024年6月17日 (月) 20:01時点における最新版


Bloodhall Ooze / 血の間の軟泥 (赤)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

パーマネントコントロールしていると毎ターン大きくなるクリーチャー

黒を参照する能力と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。ジャンドカラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。

[編集] 参考

  1. Graduation Day(Internet Archive)(2009年6月10日 Doug Beyer著)
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