Withering Wisps
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− | [[ターン]]あたり出している[[冠雪の沼/Snow-Covered Swamp]]と同じ数までしか[[起動]]できないので、[[特殊地形]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]] | + | [[ターン]]あたり出している[[冠雪の沼/Snow-Covered Swamp]]と同じ数までしか[[起動]]できないので、[[特殊地形]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]との併用がしづらいのが弱点。黒死病でしばしば行われる「いざというときに[[マナ加速]]併用で爆発的な[[ダメージ]]を振りまく」という手が使えないわけである。それでも[[黒]][[単色デッキ|単デッキ]]であればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] |
2008年8月5日 (火) 12:58時点における版
Withering Wisps (1)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に出ていない場合、Withering Wispsを生け贄に捧げる。
(黒):Withering Wispsは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。毎ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の数まで起動できる。
氷雪土地対応のエンチャント。黒死病/Pestilenceがちょっと軽くなった代わりに、使用制限がついた。
ターンあたり出している冠雪の沼/Snow-Covered Swampと同じ数までしか起動できないので、特殊地形や暗黒の儀式/Dark Ritualとの併用がしづらいのが弱点。黒死病でしばしば行われる「いざというときにマナ加速併用で爆発的なダメージを振りまく」という手が使えないわけである。それでも黒単デッキであればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。
- あくまで「氷雪沼の数」を数えるのであって、「氷雪沼から出したマナでしか起動できない」わけではない。例えば冠雪の沼が3枚あり、だが全部タップ状態だったとしても、他の手段で(例えば炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond+暗黒の儀式などで)黒マナ3つを確保できれば、これを3回起動できる。