悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker

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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に賞金をかける[[伝説の]][[吸血鬼]]。
 
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他に[[除去]]を用意する必要がありやや悠長ではあるものの、3[[マナ]]で継続的に[[アドバンテージ]]を得られる貴重な[[カード]]。このカードが除去されても[[賞金カウンター]]の[[効果]]は残るため、[[インスタント]]で除去されなければ[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。同時に[[ライフ・アドバンテージ]]も得られるため、[[コントロールデッキ|コントロール]]寄りの[[デッキ]]で使うのが良いだろう。[[赤白黒]]はいずれも除去が得意な[[色]]であることも強み。
  
*他に賞金カウンターを使うカードとして、[[賞金かせぎ/Bounty Hunter]]が存在する。賞金かせぎが賞金カウンターを置いても[[死亡誘発]]型能力を持つことは無いが、マシスによって賞金カウンターが置かれたクリーチャーを賞金かせぎが[[破壊]]することはできるので相性は良い。
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[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、他の[[プレイヤー]]も恩恵を得られる。交渉材料として上手く使いたい。
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*[[賞金かせぎ/Bounty Hunter]]以来20年ぶりとなる、[[賞金カウンター]]を使うカード。賞金かせぎが賞金カウンターを置いても[[死亡誘発]]型能力を持つことは無いが、マシスによって賞金カウンターが置かれたクリーチャーを賞金かせぎが[[破壊]]することはできるので相性は良い。
  
 
==ルール==
 
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*悪鬼追い、マシスが[[戦場]]を離れても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは[[誘発型能力]]を持つ。
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*悪鬼追い、マシスが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは[[誘発型能力]]を持つ。
 
*悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
 
*悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
 
*悪鬼追い、マシス以外の[[効果]]によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。
 
*悪鬼追い、マシス以外の[[効果]]によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]

2024年6月20日 (木) 00:49時点における最新版


対戦相手クリーチャーに賞金をかける伝説の吸血鬼

他に除去を用意する必要がありやや悠長ではあるものの、3マナで継続的にアドバンテージを得られる貴重なカード。このカードが除去されても賞金カウンター効果は残るため、インスタントで除去されなければカード・アドバンテージを得ることができる。同時にライフ・アドバンテージも得られるため、コントロール寄りのデッキで使うのが良いだろう。赤白黒はいずれも除去が得意なであることも強み。

統率者戦のような多人数戦では、他のプレイヤーも恩恵を得られる。交渉材料として上手く使いたい。

  • 賞金かせぎ/Bounty Hunter以来20年ぶりとなる、賞金カウンターを使うカード。賞金かせぎが賞金カウンターを置いても死亡誘発型能力を持つことは無いが、マシスによって賞金カウンターが置かれたクリーチャーを賞金かせぎが破壊することはできるので相性は良い。

[編集] ルール

  • 悪鬼追い、マシスが戦場を離れても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは誘発型能力を持つ。
  • 悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
  • 悪鬼追い、マシス以外の効果によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。

[編集] 参考

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