孤立的
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*[[連繋]]([[秘儀]])<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/guild-order-part-1-2018-09-10 Guild to Order, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031091/ 支配するギルド その1](Making Magic 2018年9月10日 Mark Rosewater著)</ref> - 同じ[[神河ブロック]]の秘儀と組み合わせなければ機能しない。これの後方互換性を上げた改良版が「連繋([[インスタント]]か[[ソーサリー]])」である。 | *[[連繋]]([[秘儀]])<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/guild-order-part-1-2018-09-10 Guild to Order, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031091/ 支配するギルド その1](Making Magic 2018年9月10日 Mark Rosewater著)</ref> - 同じ[[神河ブロック]]の秘儀と組み合わせなければ機能しない。これの後方互換性を上げた改良版が「連繋([[インスタント]]か[[ソーサリー]])」である。 | ||
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*[[毒カウンター]]、[[感染]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-mirrodin-and-scars-mirrodin-blocks-2018-06-11 Storm Scale: Mirrodin and Scars of Mirrodin Blocks]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030689/ ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック](Making Magic 2018年6月11日 Mark Rosewater著)</ref> - 通常の[[ライフ]]を削る戦略と両立しないため、毒を与えるカードを複数[[デッキ]]に入れなければうまく機能しない。 | *[[毒カウンター]]、[[感染]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-mirrodin-and-scars-mirrodin-blocks-2018-06-11 Storm Scale: Mirrodin and Scars of Mirrodin Blocks]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030689/ ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック](Making Magic 2018年6月11日 Mark Rosewater著)</ref> - 通常の[[ライフ]]を削る戦略と両立しないため、毒を与えるカードを複数[[デッキ]]に入れなければうまく機能しない。 | ||
*[[エネルギー・カウンター]] - エネルギーを生み出す、あるいは使うカードをデッキに大量に入れなければ最大限機能しない。 | *[[エネルギー・カウンター]] - エネルギーを生み出す、あるいは使うカードをデッキに大量に入れなければ最大限機能しない。 |
2024年7月18日 (木) 16:43時点における版
孤立的/Parasiticは、カードやメカニズムの性質を表す用語の一つ。あるカードやメカニズムが、自身の存在するカード・セットあるいはブロック特有のものを参照し、それと組み合わせなければうまく機能しない場合、それは「孤立的」であるという。
Evermind / 常在精神
〔青〕 インスタント — 秘儀(Arcane)
〔青〕 インスタント — 秘儀(Arcane)
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
カードを1枚引く。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Indebted Samurai / 恩義ある侍 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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解説
孤立的なものはそのセットへの注目を促すため、いくらかは必要であるが[1]、一方で問題を引き起こすこともある。例としてエネルギー・カウンターは当時のスタンダード環境を席巻し、複数の禁止カードを生み出したが、それはこのメカニズムが孤立的であることが一因とされる[2][3][4]。
孤立的の例
- 連繋(秘儀)[6] - 同じ神河ブロックの秘儀と組み合わせなければ機能しない。これの後方互換性を上げた改良版が「連繋(インスタントかソーサリー)」である。
- 侍のタイプ的カード[5] - 同じ神河ブロックの侍と組み合わせなければ機能しない。
- 毒カウンター、感染[7] - 通常のライフを削る戦略と両立しないため、毒を与えるカードを複数デッキに入れなければうまく機能しない。
- エネルギー・カウンター - エネルギーを生み出す、あるいは使うカードをデッキに大量に入れなければ最大限機能しない。
- エネルギー・カウンターを用いるカードの多くは過去の反省からか、単体でもある程度機能するようになっている。しかし、最大限機能させるためにはやはりそれらのカード同士で組み合わせなければならない。
- 氷雪マナ・シンボル - 氷雪マナを生み出す手段がなければ使えない。
脚注
- ↑ Nuts & Bolts: Evaluation/基本根本:評価(Making Magic 2017年2月20日 Mark Rosewater著)
- ↑ Standard Retrospective: HOU Edition/スタンダード総括『破滅の刻』版(Play Design 2017年9月1日 Melissa DeTora著)
- ↑ Block Monsters and How We Avoid Them/ブロックの怪物とその避け方(Play Design 2018年1月5日 Melissa DeTora著)
- ↑ Storm Scale: Kaladesh and Amonkhet/ストーム値:『カラデシュ』と『アモンケット』(Making Magic 2019年3月25日 Mark Rosewater著)
- ↑ 5.0 5.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016(Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
- ↑ Guild to Order, Part 1/支配するギルド その1(Making Magic 2018年9月10日 Mark Rosewater著)
- ↑ Storm Scale: Mirrodin and Scars of Mirrodin Blocks/ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック(Making Magic 2018年6月11日 Mark Rosewater著)