Pick Your Poison (playtest)

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[[Mystery Booster]]の[[開発部]]プレイテスト・カードの1枚。特殊な[[モード]]の選び方をする[[黒緑]]の[[ソーサリー]]。
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選択肢は[[+1/+1カウンター]]4つ、カウンター2つと[[接死]][[トークン]]1体、トークン2体、全体マイナス[[修整]]の4種類。押している時はカウンター、相手の[[ファッティ]]を止める接死トークンと小型への[[全体除去]]と戦況によって使い分けられるが、モード選択呪文の常としてどれを選んでも[[マナレシオ]]は低い。
 
選択肢は[[+1/+1カウンター]]4つ、カウンター2つと[[接死]][[トークン]]1体、トークン2体、全体マイナス[[修整]]の4種類。押している時はカウンター、相手の[[ファッティ]]を止める接死トークンと小型への[[全体除去]]と戦況によって使い分けられるが、モード選択呪文の常としてどれを選んでも[[マナレシオ]]は低い。
  
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Trial3#Jeremy Geist|予選問題]]で[[Jeremy Geist]]が提出したカード。
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Trial3#Jeremy Geist|予選問題]]で[[Jeremy Geist]]が提出したカード。
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*[[カルロフ邸殺人事件]]では[[名前|英語名]]の被っている[[毒を選べ/Pick Your Poison]]が登場した。そちらはテストカードでないので[[構築]]でも使用可能である。
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*[[ブルームバロウ]]では同様の[[メカニズム]]が[[トーナメント]]・[[リーガル]]のカードとして登場した(→[[巣ごもりの季節/Season of the Burrow|季節サイクル]])。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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基本的なルールに関しては[[モード#ルール]]を参照。
 
*どのようなモードの選び方をしても、[[解決]]は上から順に効果が発揮される。
 
*どのようなモードの選び方をしても、[[解決]]は上から順に効果が発揮される。
 
**上記に加え[[唱える]]際に[[対象]]を選ぶため、[[蛇]]トークンに+1/+1カウンターを乗せることは不可能。
 
**上記に加え[[唱える]]際に[[対象]]を選ぶため、[[蛇]]トークンに+1/+1カウンターを乗せることは不可能。

2024年7月31日 (水) 19:48時点における最新版


Pick Your Poison (3)(黒)(緑)
ソーサリー

以下から、数字を足してちょうど4になるように選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
[1]クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
[2]接死を持つ黒の1/1の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[4]ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
[テストカード - 構築では使用できない。]


Mystery BoosterR&D Playtest cardsの1枚。特殊なモードの選び方をする黒緑ソーサリー

選択肢は+1/+1カウンター4つ、カウンター2つと接死トークン1体、トークン2体、全体マイナス修整の4種類。押している時はカウンター、相手のファッティを止める接死トークンと小型への全体除去と戦況によって使い分けられるが、モード選択呪文の常としてどれを選んでもマナレシオは低い。

[編集] ルール

基本的なルールに関してはモード#ルールを参照。

  • どのようなモードの選び方をしても、解決は上から順に効果が発揮される。
    • 上記に加え唱える際に対象を選ぶため、トークンに+1/+1カウンターを乗せることは不可能。

[編集] 参考

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