間の悪い故障/Untimely Malfunction
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+ | [[リミテッド]]ではアーティファクトを[[破壊]]してよし、[[対戦相手]]の除去を逆用してよし、終盤であればブロック制限も[[リーサル]]に繋いでよし。派手さは無いが手堅い[[アンコモン]]。[[構築]]でもその対処できる幅の広さから、[[サイドボード]]での投入が見られる。 | ||
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+ | *[[粉砕/Shatter]]、[[分流/Shunt]]の[[上位互換]]。意外にも、ブロック制限については明確な[[下位互換]]は存在しない。2[[マナ]]で最大2体のブロック制限は、単独だと[[カードパワー]]が足りなすぎるということだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] |
2024年9月30日 (月) 18:40時点における版
Untimely Malfunction / 間の悪い故障 (1)(赤)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・単一の対象を持ち呪文や能力である1つを対象とする。それの対象を変更する。
・クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
アーティファクト除去、対象の変更、ブロック制限と3種類のモードを持つインスタント。
リミテッドではアーティファクトを破壊してよし、対戦相手の除去を逆用してよし、終盤であればブロック制限もリーサルに繋いでよし。派手さは無いが手堅いアンコモン。構築でもその対処できる幅の広さから、サイドボードでの投入が見られる。