真夜中の騒乱/Midnight Mayhem
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*[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=DSK&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=gremlin&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー) | *[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=DSK&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=gremlin&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー) | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] |
2024年10月12日 (土) 17:48時点における最新版
Midnight Mayhem / 真夜中の騒乱 (2)(赤)(白)
ソーサリー
ソーサリー
赤の1/1のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのグレムリンは威迫と絆魂と速攻を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
隊長の号令/Captain's Callが多色カードになったら、グレムリンに威迫・絆魂・速攻を付与するようになった。
グレムリンはタイプ的デッキを組めるほど数が存在しないが、もちろんこれ自身が生成するトークンにもキーワード能力の付与は有効。威迫・速攻のお陰で奇襲性が高く、止められづらい打点として機能する。
短所はやはりサイズの小ささ。単独では貧弱な1/1に過ぎず、出て以降のターンは数合わせにしかならない程度の性能しか無い。息切れの早さからスタンダードでの活躍は見られないが、リミテッドでは赤白のテーマである「パワー2以下」を後押ししつつ押し込む役に立ってくれる。
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館 - アンコモン