カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
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+ | **通常版{{Gatherer|id=210763}}を拡大した形になっている。 | ||
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+ | *同時にN体のカラストリアの貴人が死亡した場合、能力はN^2回[[誘発]]する。 | ||
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+ | *黒マナを支払うかどうかは、[[誘発型能力]]の解決時に決定する。そのため、恐血鬼が死亡しカラストリアの貴人の能力が誘発したとき、[[フェッチランド]]で[[沼]]を持って来れば、恐血鬼を戦場に[[戻す|戻し]]つつドレインするといった[[プレイング]]が可能。 | ||
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+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-kalastria-highborn-2010-02-19 壁紙・待受] | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]] (Starter Collection) |
2024年11月2日 (土) 18:41時点における最新版
Kalastria Highborn / カラストリアの貴人 (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2自身や自軍の吸血鬼が死亡するたびに黒マナ1点を支払うことで2点ドレインする能力を持つクリーチャー。
当然ながら吸血鬼デッキでの活躍が期待される。吸血鬼が自身だけでも1回はドレインできるため、色さえ合えばリミテッドでも活躍できるだろう。ゼンディカーの恐血鬼/Bloodghastとの相性がよい。その他、吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmageなどの自力で墓地に行ける吸血鬼との相性もよいだろう。
[編集] ルール
- 同時にN体のカラストリアの貴人が死亡した場合、能力はN^2回誘発する。
- 解決時に対象となったプレイヤーが対象不適正になっている場合、能力は解決されない(立ち消え)ため、黒マナを支払うことはできず2点のライフを得ることもない。
- 黒マナを支払うかどうかは、誘発型能力の解決時に決定する。そのため、恐血鬼が死亡しカラストリアの貴人の能力が誘発したとき、フェッチランドで沼を持って来れば、恐血鬼を戦場に戻しつつドレインするといったプレイングが可能。
[編集] 脚注
- ↑ Worldwake Game Day(Arcana 2010年3月4日 Wizards of the Coast著)
[編集] 参考
- 壁紙・待受
- カード個別評価:ワールドウェイク - レア
- カード個別評価:ファウンデーションズ - レア (Starter Collection)