馬上槍/Jousting Lance

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[[パワー]]への[[修整]]と、[[攻撃]]時限定の[[先制攻撃]]を付与する[[コモン]]の[[装備品]]。
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[[パワー]]への[[修整]]と、自[[ターン]]限定の[[先制攻撃]]を付与する[[装備品]]。[[野太刀/No-Dachi]]の[[下位互換]]。
  
[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]ではゲームを決めうるパワーカード。
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[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]では[[ゲーム]]の主導権を握れる強力な[[コモン]]。適当な[[熊 (俗称)|熊]]程度のクリーチャーに[[つける]]だけでも相当な脅威となってくれるが、[[ドミナリア]]の[[アンコモン]]以下には[[ガイアの守護者/Gaea's Protector]]や[[フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref]]、[[炎のチャンピオン/Champion of the Flame]]といった、これと特に相性の良いクリーチャーが豊富に存在しており、併用した際の制圧力は圧倒的の一言。防戦時に役に立ちづらいという弱点もあるが、利点に比べれば些細なものであろう。
 
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[[ハルシオンの目撃者、エヴラ/Evra, Halcyon Witness]]や[[アーボーグの暴食、ヤーグル/Yargle, Glutton of Urborg]]等、相性のよいカードは各色に存在するため色を問わずに投入できるのは有り難い。
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*[[装備品]]の概念の無かった頃に作られた[[Lance]]や[[鉄槍/Iron Lance]]の[[リメイク]]といえよう。
 
*[[装備品]]の概念の無かった頃に作られた[[Lance]]や[[鉄槍/Iron Lance]]の[[リメイク]]といえよう。
*先制攻撃を得るのが攻撃時限定なのは、[[Wikipedia:ja:ランス|ランス]]は突撃時に真価を発揮するというフレイバーを優先したためだろう。
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*[[ファウンデーションズ]]では、[[装備]][[コスト]]が下がった代わりに修整も自ターン限定になった[[居合刀/Quick-Draw Katana]]が登場。
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*''Jousting''を'''馬上'''と訳しているが、[[Wikipedia:ja:ジョスト|ジョスト(Jousting)]]とは本来、騎士同士の一騎打ちによって行われる決闘のような競技・[[馬上槍試合/Joust]]のこと。お互い離れた地点から馬を走らせ、すれ違い様に槍を繰り出し相手を落馬させるため、木製の模擬槍が使われだしても怪我や事故が絶えなかったという。
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**先制攻撃を得るのが自ターン限定なのは、こういった背景を元に[[Wikipedia:ja:ランス|ランス]]は突撃時に真価を発揮するという[[フレイバー]]を優先したためだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]

2024年11月6日 (水) 22:55時点における最新版


Jousting Lance / 馬上槍 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


パワーへの修整と、自ターン限定の先制攻撃を付与する装備品野太刀/No-Dachi下位互換

クリーチャー同士の戦闘が中心となるリミテッドではゲームの主導権を握れる強力なコモン。適当な程度のクリーチャーにつけるだけでも相当な脅威となってくれるが、ドミナリアアンコモン以下にはガイアの守護者/Gaea's Protectorフェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref炎のチャンピオン/Champion of the Flameといった、これと特に相性の良いクリーチャーが豊富に存在しており、併用した際の制圧力は圧倒的の一言。防戦時に役に立ちづらいという弱点もあるが、利点に比べれば些細なものであろう。

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