厳寒/Bitter Chill

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[[青]]定番の[[アンタップ]]制限[[オーラ]]。[[ETB]]の[[タップ]]に条件が無くなった[[抑え難い渇き/Unquenchable Thirst]]の[[上位互換]]。
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[[戦場]]から[[墓地]]に置かれた時、[[マナ]]が必要だが[[占術]]+[[引く|ドロー]]のおまけ付き。この手の[[疑似除去]]にありがちな、[[アドバンテージ]]の損失を補填出来るようになっている。
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過去の疑似除去と比較しても[[リミテッド]]では優秀。[[構築]]の基準だと、それでも[[証人保護/Witness Protection]]と比較して[[能力]]を失わせられない分、使い勝手は劣るか。
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*[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]の亜種のうち、[[シングルシンボル]]2マナで[[対象]]の制限・タップの条件や[[デメリット]]のないものはこれが初。
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*同系統のカードに関しては[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]のページを参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]]

2024年11月12日 (火) 02:46時点における最新版


Bitter Chill / 厳寒 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
厳寒が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
厳寒が戦場から墓地に置かれたとき、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。


定番のアンタップ制限オーラETBタップに条件が無くなった抑え難い渇き/Unquenchable Thirst上位互換

戦場から墓地に置かれた時、マナが必要だが占術ドローのおまけ付き。この手の疑似除去にありがちな、アドバンテージの損失を補填出来るようになっている。

過去の疑似除去と比較してもリミテッドでは優秀。構築の基準だと、それでも証人保護/Witness Protectionと比較して能力を失わせられない分、使い勝手は劣るか。

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