危険な近道/Risky Shortcut

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*[[ライフ]]を[[失う]]黒の[[引く|ドロー]][[呪文]]の亜種は[[古えの渇望/Ancient Craving#関連カード|古えの渇望/Ancient Craving]]の項を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[コモン]]

2025年3月19日 (水) 15:50時点における最新版


Risky Shortcut / 危険な近道 (2)(黒)
ソーサリー

カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。


1マナ軽い代わりにソーサリーになった激しい落胆/Crushing Disappointment

リミテッドではエンジン始動!の存在により自分のターン対戦相手のライフを失わせる意義が大きく、最高速度を目指したい白黒黒赤に向いたカード。「対戦相手ライフを攻めるアクションが最優先であり、多少手札が悪い時もドローマナを使う余裕がない」という問題をおまけのライフロスで補えており、相手にブロッカーを揃えられた状況でも戦場を無視して速度を上げられる点はむしろメリットとして転じうる。とはいえ、盤面に干渉できない3マナアクションで手札が1枚増えるだけというのは攻めっ気の強いデッキでは物足りないところもあり、同様にライフカットに長けたデッキが相手に回った際は自分のライフロスが少なからず響きうる。序盤から動くため軽いアクションを大量採用したいデッキにとってドローソースが3マナというのは悪くない水準なので、持久力を補う目的でデッキパワー自体を損なわない程度の枚数採用したい。

[編集] 参考

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