サプラーツォの執行吏/Saprazzan Bailiff

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かなり特殊な能力をもった[[マーフォーク]]
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かなり特殊な能力をもった[[マーフォーク]]。5マナ2/2というサイズからして、通常使用ではなく、[[コンボ]]臭さが漂う[[カード]]である。
5マナ2/2というサイズからして、通常使用ではなく、[[コンボ]]臭さが漂う[[カード]]である。
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*[[補充]]デッキで自分の[[エンチャント]]回収、兼相手の[[墓地対策|墓地除去]]として使われた。
 
*[[補充]]デッキで自分の[[エンチャント]]回収、兼相手の[[墓地対策|墓地除去]]として使われた。
 
**[[cip]]にスタックして場を離れさせるとエンチャントを回収できる。
 
**[[cip]]にスタックして場を離れさせるとエンチャントを回収できる。
 
**逆にcipをそのまま解決すれば墓地を除去できる。相手だけ墓地が肥えてしまったときなどはこちらを使おう。
 
**逆にcipをそのまま解決すれば墓地を除去できる。相手だけ墓地が肥えてしまったときなどはこちらを使おう。
  
*[[動く死体/Animate Dead]]を使って以下のようなコンボがある。
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*[[動く死体/Animate Dead]]を使った以下のようなコンボがある。
材料:執行吏、動く死体、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]](以下LED)、[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]]
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**材料:執行吏、動く死体、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]](以下LED)、[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]]
 
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*#動く死体を墓地の執行吏に。
#動く死体を墓地の執行吏に。
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*#執行吏が場に出る。
#執行吏が場に出る。
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*#執行吏のcipが誘発。
#執行吏のcipが誘発。
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*#対応して狂気の祭壇で生け贄に。
#対応して狂気の祭壇で生け贄に。
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*#執行吏の場を離れた能力が誘発。
#執行吏の場を離れた能力が誘発。
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*#LEDを生け贄にして(黒)(黒)(黒)を得る。
#LEDを生け贄にして(黒)(黒)(黒)を得る。
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*#5が解決、動く死体とLEDが手札に戻り、ループ成立。
#5が解決、動く死体とLEDが手札に戻り、ループ成立。
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**これだけだと4枚コンボだが、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]がこれを加速する。例えば、1[[ターン]]目に[[炎の印章/Seal of Fire]]、2ターン目にドルイドの誓いと出して起動できれば、パーツがほとんど墓地に落ち、執行吏によって回収できるため、実質1枚コンボに近くなるのである。
 
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これだけだと4枚コンボだが、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]がこれを加速する。
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例えば1[[ターン]]目に[[炎の印章/Seal of Fire]]、2ターン目にドルイドの誓いと出して起動できれば、パーツがほとんど墓地に落ち、執行吏によって回収できる為、実質1枚コンボに近くなるのである。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[サプラーツォ/Saprazzo]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]

2008年8月13日 (水) 17:07時点における版


Saprazzan Bailiff / サプラーツォの執行吏 (3)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

サプラーツォの執行吏が戦場に出たとき、すべての墓地にある、すべてのエンチャント・カードとすべてのアーティファクト・カードを追放する。
サプラーツォの執行吏が戦場を離れたとき、すべての墓地にある、すべてのエンチャント・カードとすべてのアーティファクト・カードをオーナーの手札に戻す。

2/2

かなり特殊な能力をもったマーフォーク。5マナ2/2というサイズからして、通常使用ではなく、コンボ臭さが漂うカードである。

  • 補充デッキで自分のエンチャント回収、兼相手の墓地除去として使われた。
    • cipにスタックして場を離れさせるとエンチャントを回収できる。
    • 逆にcipをそのまま解決すれば墓地を除去できる。相手だけ墓地が肥えてしまったときなどはこちらを使おう。

参考

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