クラッシュ/Crash

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[[ピッチスペル]]版の[[粉砕/Shatter]]
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[[ピッチスペル]]版の[[粉砕/Shatter]]。ピッチコストで打ててもそれほど劇的な効果があるわけでもなく、[[スタンダード]]ほか[[構築]]での活躍の機会は多くない。さらに次の[[ネメシス]]に[[モグの分捕り/Mogg Salvage]]が登場し、[[アーティファクト]]がふんだんに使われた[[青茶単]]対策にはそちらが採用されるケースが増えた。
 
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ピッチコストで打ててもそれほど劇的な効果があるわけでもなく、[[スタンダード]]ほか[[構築]]での活躍の機会は多くない。
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おまけに次の[[ネメシス]]に[[モグの分捕り/Mogg Salvage]]が登場し、[[アーティファクト]]がふんだんに使われた[[青茶単]]対策にはそちらが採用されるケースが増えた。
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*[[エクステンデッド]]の[[親和]]対策にはどうか・・・といえば、アーティファクトを1つ壊すぐらいでは親和は止まらないのでやっぱりダメであった。
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*[[エクステンデッド]]の[[親和]]対策としては、アーティファクトを1つ壊すぐらいでは親和は止まらないので力不足であった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]

2008年8月13日 (水) 17:46時点における最新版


Crash / クラッシュ (2)(赤)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。


ピッチスペル版の粉砕/Shatter。ピッチコストで打ててもそれほど劇的な効果があるわけでもなく、スタンダードほか構築での活躍の機会は多くない。さらに次のネメシスモグの分捕り/Mogg Salvageが登場し、アーティファクトがふんだんに使われた青茶単対策にはそちらが採用されるケースが増えた。

  • エクステンデッド親和対策としては、アーティファクトを1つ壊すぐらいでは親和は止まらないので力不足であった。

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