溶鉄の歩哨/Molten Sentry

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[[コイン投げ]]によって性能が左右する[[赤]]の中堅[[クリーチャー]]。
 
[[コイン投げ]]によって性能が左右する[[赤]]の中堅[[クリーチャー]]。
  
5/2[[コスト・パフォーマンス|速攻]]持ちは4[[マナ]]クリーチャーの[[パフォーマンス]]としてはなかなかの性能だが、4マナ2/5[[防衛]]持ちではあまり良いとは言えない。
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5/2[[速攻]]持ちは4[[マナ]]クリーチャーの[[コスト・パフォーマンス|パフォーマンス]]としてはなかなかの性能だが、4マナ2/5[[防衛]]持ちではあまり良いとは言えない。[[リミテッド]]では戦力に不安があれば入れてみても良いだろう。
[[リミテッド]]では戦力に不安があれば入れてみても良いだろう。
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問題は奇襲をかけたい局面と守りを固めたい局面とではおのずから異なるものであるということで、相手が隙を見せた時に殴りに行けなかったり、守りたい時にまず死ぬ[[タフネス]]2では困るのである。
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問題は奇襲をかけたい局面と守りを固めたい局面とではおのずから異なるものであるということで、相手が隙を見せた時に殴りに行けなかったり、守りたい時にまず死ぬ[[タフネス]]2では困るのである。しかも[[コイン投げ]]が勝敗に関係しないため、それを利用した[[コンボ]]にも使えない。その意味では[[カスレア]]扱いされるのも仕方のない[[カード]]。
しかも[[コイン投げ]]が勝敗に関係しないため、それを利用した[[コンボ]]にも使えない。
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その意味では[[カスレア]]扱いされるのも仕方のない[[カード]]。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2008年8月21日 (木) 22:32時点における版


Molten Sentry / 溶鉄の歩哨 (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

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コイン投げによって性能が左右するの中堅クリーチャー

5/2速攻持ちは4マナクリーチャーのパフォーマンスとしてはなかなかの性能だが、4マナ2/5防衛持ちではあまり良いとは言えない。リミテッドでは戦力に不安があれば入れてみても良いだろう。

問題は奇襲をかけたい局面と守りを固めたい局面とではおのずから異なるものであるということで、相手が隙を見せた時に殴りに行けなかったり、守りたい時にまず死ぬタフネス2では困るのである。しかもコイン投げが勝敗に関係しないため、それを利用したコンボにも使えない。その意味ではカスレア扱いされるのも仕方のないカード

参考

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