身を焦がす怒り/Blind Fury
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− | + | ブロックするクリーチャーを自分で選べる、防御側のときに使う方が有効に使える。[[トランプル]]も失うので、ブロックさえできれば、[[プレイヤー]]にダメージは通らない。 | |
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+ | *クリーチャー同士を直接殴り合わせるかのような[[赤]]のカードは各種あるが、これの「トランプルを失わせる能力」は赤に似つかわしいものではない。しかしこの一文が無ければ、当時のルールでは2倍にした後の[[ダメージ]]がプレイヤーに抜けてしまうので、クリーチャー同士のみ大ダメージを与え合う、というコンセプトから外れてしまうのである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] |
2008年8月24日 (日) 00:38時点における版
Blind Fury / 身を焦がす怒り (2)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
すべてのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う。
このターン、クリーチャーが戦闘ダメージをクリーチャーに与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーに2倍のダメージを与える。
クリーチャーへの戦闘ダメージを倍にするインスタント。ブロックした方も、ブロックされた方もただでは済まないだろう。
ブロックするクリーチャーを自分で選べる、防御側のときに使う方が有効に使える。トランプルも失うので、ブロックさえできれば、プレイヤーにダメージは通らない。
面白い効果ではあるがダブルシンボルの4マナは重過ぎる。これを入れるくらいなら、火力呪文の1枚でも入れて除去を行ったほうが良いだろう。
あえて使うとすれば、小型の(できればパワー2を越えるくらいの)クリーチャーを多用するようなウィニー系デッキでの中盤以降用の武器、といったところだろうか。どうせブロックされれば死んでしまうようなクリーチャーたちも、これを使えば並みのブロッカーとは相打ちになってくれるだろう。
- クリーチャー同士を直接殴り合わせるかのような赤のカードは各種あるが、これの「トランプルを失わせる能力」は赤に似つかわしいものではない。しかしこの一文が無ければ、当時のルールでは2倍にした後のダメージがプレイヤーに抜けてしまうので、クリーチャー同士のみ大ダメージを与え合う、というコンセプトから外れてしまうのである。