物読み/Thoughtcast

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[[親和]]([[アーティファクト]])付きの5[[マナ]]で2[[ドロー]]ができる[[ソーサリー]]
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[[親和]]([[アーティファクト]])付きの5[[マナ]]で2[[引く|ドロー]]ができる[[ソーサリー]]。基本性能は標準の[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]に大きく劣るが、親和付きなのでアーティファクトの多い[[デッキ]]ならほとんど1マナ2ドローとして使える。
  
基本性能は標準の[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]に大きく劣るが、
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高速[[ビートダウン]]の構造的弱点である「息切れ」を強力に防いでくれるため、大抵の[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]には間違いなく入る必須[[呪文]]。当時は親和以外にも[[アイアンワークス]]など、アーティファクトを軸とする多くの[[青]]デッキで使われた。
<!-- 霊感よりこちらのほうがソーサリーで能力が近いので、変更。 -->
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親和付きなのでアーティファクトの多い[[デッキ]]ならほとんど1マナ2ドローとして使える。
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高速[[ビートダウン]]の構造的弱点である「息切れ」を強力に防いでくれるため、大抵の[[親和#deck|親和デッキ]]には間違いなく入る必須[[呪文]]
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当時は親和以外にも[[アイアンワークス]]など、アーティファクトを軸とする多くの[[青]]デッキで使われた。
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[[スタンダード]]では05年3月に[[アーティファクト・土地]]などが[[禁止カード]]に指定された煽りを受け、事実上[[環境]]から追放される形になった。
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[[スタンダード]]では2005年3月20日に[[アーティファクト・土地]]などが[[禁止カード]]に指定された煽りを受け、事実上[[環境]]から追放される形になった。
  
*よく[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]と一緒に親和のコスト軽減とプレイ時のコスト決定の相互効果の説明の引き合いに出されている。
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*よく[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]と一緒に、親和のコスト軽減とプレイ時のコスト決定の相互効果の説明の引き合いに出されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2008年8月27日 (水) 22:57時点における版


Thoughtcast / 物読み (4)(青)
ソーサリー

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
カードを2枚引く。


親和(アーティファクト)付きの5マナで2ドローができるソーサリー。基本性能は標準の空民の助言/Counsel of the Soratamiに大きく劣るが、親和付きなのでアーティファクトの多いデッキならほとんど1マナ2ドローとして使える。

高速ビートダウンの構造的弱点である「息切れ」を強力に防いでくれるため、大抵の親和デッキには間違いなく入る必須呪文。当時は親和以外にもアイアンワークスなど、アーティファクトを軸とする多くのデッキで使われた。

スタンダードでは2005年3月20日にアーティファクト・土地などが禁止カードに指定された煽りを受け、事実上環境から追放される形になった。

  • よく彩色の宝球/Chromatic Sphereと一緒に、親和のコスト軽減とプレイ時のコスト決定の相互効果の説明の引き合いに出されている。

参考

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