エンチャント奪取/Steal Enchantment

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(整理)
1行: 1行:
 
{{#card:Steal Enchantment}}
 
{{#card:Steal Enchantment}}
 +
[[青]]定番の[[コントロール (ルール用語)|コントルール]]を奪う[[呪文]]、対[[エンチャント]]版。[[支配魔法/Control Magic]]や[[秘宝奪取/Steal Artifact]]、[[併合/Annex]](いずれも4[[マナ]])と比べて非常に[[軽い]]のが特徴。
  
[[]]がいくつか持っている『奪う』呪文、対[[エンチャント]]版。
+
他の「奪う」[[カード]]同様、[[カード・アドバンテージ]]を稼げるので、条件さえ揃えば決して悪くは無い。例えば、相手が[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]を使っているならば、これで奪って相手の弱体化&こちらは[[強化]]と、かなりうれしい。
 
+
対戦相手が強力な[[エンチャント]]を持っているか、こちらが「[[コントローラー]]が移動する」ようなエンチャントを使用していない限り無意味。
+
基本的にはあまり使わないかもしれない。
+
<!-- [[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などの[[全体エンチャント]]を奪えれば良いのだが。
+
↑この書き方だと「奪えればよいのだが、そうは使えない」とも読めてしまうので、微修整。 -->
+
もちろん、一般的な「奪う」呪文同様、カードアドバンテージは稼げるカードなので、条件さえ揃えば決して悪くは無い。
+
例えば相手が[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]を使っているならば、これで奪って相手の弱体化&こちらは強化と、かなりうれしい。
+
相手がそういうものを使うかどうかという条件が不確定、というのがつらいところになる。
+
 
+
[[支配魔法/Control Magic]]、[[秘宝奪取/Steal Artifact]]、[[併合/Annex]](いずれも4マナ)と比べてあまりに[[軽い]]。
+
それだけ使いどころの無いカード、ということなのだろうか。
+
 
+
*[[オーラ]]に対してこれを使うこともできるが、それ自体が付けられている先を変更することはできない。
+
なので、例えば[[邪悪なる力/Unholy Strength]]に対して使っても意味がない。
+
逆に[[再生/Regeneration]]のようなオーラ自体の[[起動型能力]]に意味があるものについては、少なくとも相手がその能力を使えなくなるので、それなりに有効。
+
  
 +
しかし、[[対戦相手]]が強力なエンチャントを持っているか、または、こちらが「[[コントローラー]]が移動する」ようなエンチャントを使用していない限り無意味である。[[土地]]や[[クリーチャー]]に比べてエンチャントの採用率はそこまで高くないため、基本的にはあまり使われない。
 +
*[[オーラ]]に対してこれを使うこともできるが、それが[[つける|つけられている]]先を変更することはできない。例えば[[邪悪なる力/Unholy Strength]]に対して使っても意味がない。逆に[[再生/Regeneration]]のようなオーラ自身の[[起動型能力]]に意味があるものについては、少なくとも相手がその能力を使えなくなるので、それなりに有効。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
+
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]]

2008年8月31日 (日) 08:08時点における版


Steal Enchantment / エンチャント奪取 (青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(エンチャント)
あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。


定番のコントルールを奪う呪文、対エンチャント版。支配魔法/Control Magic秘宝奪取/Steal Artifact併合/Annex(いずれも4マナ)と比べて非常に軽いのが特徴。

他の「奪う」カード同様、カード・アドバンテージを稼げるので、条件さえ揃えば決して悪くは無い。例えば、相手が栄光の頌歌/Glorious Anthemを使っているならば、これで奪って相手の弱体化&こちらは強化と、かなりうれしい。

しかし、対戦相手が強力なエンチャントを持っているか、または、こちらが「コントローラーが移動する」ようなエンチャントを使用していない限り無意味である。土地クリーチャーに比べてエンチャントの採用率はそこまで高くないため、基本的にはあまり使われない。

参考

MOBILE