風の精/Wind Spirit
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
3行: | 3行: | ||
[[アイスエイジ]]4大スピリット・サイクルの1つ。 | [[アイスエイジ]]4大スピリット・サイクルの1つ。 | ||
− | 1体の相手には[[ブロック]]されず、[[飛行]]をも持っているため、総合的な[[回避能力]]はかなり高い。[[コスト]]の割に[[パワー]]は低めではあるが、[[リミテッド]]ならば優秀な[[アタッカー]]となり、及第点。[[構築]]ではやはり今ひとつと言える。 | + | 1体の相手には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されず、[[飛行]]をも持っているため、総合的な[[回避能力]]はかなり高い。[[コスト]]の割に[[パワー]]は低めではあるが、[[リミテッド]]ならば優秀な[[アタッカー]]となり、及第点。[[構築]]ではやはり今ひとつと言える。 |
− | * | + | *「2体以上の[[クリーチャー]]によってしかブロックされない」[[能力]]は、[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]を擁する[[赤]]に割り当てられることが多く、青ではこれ1種のみ。また、類似した回避能力を持つ青クリーチャーには他に[[狡知/Guile]]がいる。 |
*[[石の精/Stone Spirit]]の能力(飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない)と対照的な能力であると言える。 | *[[石の精/Stone Spirit]]の能力(飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない)と対照的な能力であると言える。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
14行: | 14行: | ||
*[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]] |
2008年9月23日 (火) 19:12時点における版
Wind Spirit / 風の精 (4)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
アイスエイジ4大スピリット・サイクルの1つ。
1体の相手にはブロックされず、飛行をも持っているため、総合的な回避能力はかなり高い。コストの割にパワーは低めではあるが、リミテッドならば優秀なアタッカーとなり、及第点。構築ではやはり今ひとつと言える。
- 「2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」能力は、ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsを擁する赤に割り当てられることが多く、青ではこれ1種のみ。また、類似した回避能力を持つ青クリーチャーには他に狡知/Guileがいる。
- 石の精/Stone Spiritの能力(飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない)と対照的な能力であると言える。
関連カード
サイクル
リミテッド・エディションの大地、水、炎、大気の4大精霊サイクルに比べ、基本サイズが小さい分、シングルシンボルで扱い易く、特殊能力に優れる。元祖4大精霊(のうち、大気の精霊を除く3種)と入れ替わる形で第5版(あるいは第6版)に収録された。2007年9月サブタイプ変更にてエレメンタル・スピリットになった。
- 火炎の精/Flame Spirit
- 海の精/Sea Spirit
- 石の精/Stone Spirit
- 風の精/Wind Spirit