ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake
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− | [[構築]]で居場所がありそうなのはクリーチャーに[[場]]と墓地を往復させる[[無限コンボ]] | + | [[構築]]で居場所がありそうなのはクリーチャーに[[場]]と墓地を往復させる[[無限コンボ]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]か、[[ウィニー]]の同系対策ぐらいだろうか。 |
− | + | 一方、[[リミテッド]]では[[戦闘]]が非常に多いため、自然に成長していく脅威の[[飛行]][[アタッカー]]と化す。このクリーチャーが場に存在するだけで[[フルアタック]]のリスクが大幅に少なくなるため、[[ゲーム]]の主導権を握ることが出来る。 | |
*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。 | *[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。 | ||
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2008年10月7日 (火) 21:17時点における版
Scavenger Drake / ゴミあさりのドレイク (3)(黒)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
回避能力は持っているが如何せん素のサイズが低いため非常に脆く、成長させるのも任意では出来ないため使いづらさの方が目立つ。
相手のクリーチャーが墓地に置かれたときにも能力が誘発するのだが、除去を中心としたコントロールでは序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長も出来ない。
構築で居場所がありそうなのはクリーチャーに場と墓地を往復させる無限コンボデッキのフィニッシャーか、ウィニーの同系対策ぐらいだろうか。
一方、リミテッドでは戦闘が非常に多いため、自然に成長していく脅威の飛行アタッカーと化す。このクリーチャーが場に存在するだけでフルアタックのリスクが大幅に少なくなるため、ゲームの主導権を握ることが出来る。
- +1/+1カウンターを置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。