不実/Treachery

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[[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えたものの[[フリースペル]]なので、むしろ強化された感がある。
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[[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えて[[フリースペル]]になった。
  
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[[重い|重く]]なったことで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への対策が1[[ターン]]遅れることになるのだが、[[マナ]]を再利用できるのは便利。特に[[パーミッション]]にとっては、[[プレイ]]後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。
  
非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の[[支配魔法/Control Magic]]の方が優先される。[[]]の満ちる環境であり、[[打ち消し|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、[[フリースペル]]である恩恵がそこまで大きくないためである。
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[[青茶単]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[リス対立#ウルザ・ブロック期|リス対立]]まで、当時の様々な[[]][[デッキ]]で使用された。
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非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。
  
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])

2009年5月8日 (金) 23:55時点における版


Treachery / 不実 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
不実が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


支配魔法/Control Magicの修正版。1マナ増えてフリースペルになった。

重くなったことでビートダウンへの対策が1ターン遅れることになるのだが、マナを再利用できるのは便利。特にパーミッションにとっては、プレイ後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。

青茶単などのコントロールからリス対立まで、当時の様々なデッキで使用された。

非常に便利かつ強力なカードだが、エターナル環境では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、打ち消された時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。

参考

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