畏敬の神格/Godhead of Awe
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− | + | [[カー砦/Kher Keep]]や[[カリブー放牧場/Caribou Range]]、[[スプリングジャック牧場/Springjack Pasture]]などの0/1トークンを[[強化]]するという使い道もある。特に[[スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd]]との[[シナジー]]が強力であり、一気に1/1のトークンを6体も並べられる。手間はかかるが、一風変わった[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]として面白い。 | |
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− | + | *1/1にする[[効果]]は[[種類別]]の第7b種にあたる。他の[[パワー]]・[[タフネス]]変更効果との相互作用、例えば[[ローウィン]]の[[鏡の精体/Mirror Entity]]などの[[能力]]を使った場合や、[[-1/-1カウンター]]が置かれているときなど、やはりややこしい部分もある。詳しくは[[種類別]]、[[タイムスタンプ]]などを参照のこと。 | |
− | + | *畏敬の神格が複数いる場合、それぞれが他者を1/1にする。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2009年8月1日 (土) 01:07時点における版
Godhead of Awe / 畏敬の神格 (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
シャドウムーアで登場した、謙虚/Humilityに似た能力を持つ混成クリーチャー。ただし、1/1にするだけで能力までは失わせない。
まずはクリーチャーを弱体化させる使い道が考えられる。全体火力を使えばほとんどのクリーチャーを除去できるだろうし、魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayalを戦場に出しておけば封殺できる。困惑の石/Cumber Stoneや守護熾天使/Guardian Seraphと組んでヒューミリティオアリムを再現することもできる。
カー砦/Kher Keepやカリブー放牧場/Caribou Range、スプリングジャック牧場/Springjack Pastureなどの0/1トークンを強化するという使い道もある。特にスプリングジャック飼い/Springjack Shepherdとのシナジーが強力であり、一気に1/1のトークンを6体も並べられる。手間はかかるが、一風変わったビートダウンとして面白い。
- 1/1にする効果は種類別の第7b種にあたる。他のパワー・タフネス変更効果との相互作用、例えばローウィンの鏡の精体/Mirror Entityなどの能力を使った場合や、-1/-1カウンターが置かれているときなど、やはりややこしい部分もある。詳しくは種類別、タイムスタンプなどを参照のこと。
- 畏敬の神格が複数いる場合、それぞれが他者を1/1にする。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの亜神サイクル。各友好色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 畏敬の神格/Godhead of Awe
- 遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
- 復讐の亜神/Demigod of Revenge
- 災難の大神/Deus of Calamity
- 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
イーブンタイドの亜神サイクル。各対抗色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 名誉の御身/Divinity of Pride
- 忠義の天主/Dominus of Fealty
- 傷痕の神性/Deity of Scars
- 戦争の貴神/Nobilis of War
- 神話の超者/Overbeing of Myth