原始の力/Primeval Force
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[[ポータル]]系列には[[アップキープ]]が無いので、[[大地の怒り/Force of Nature]]のようなデメリット付きクリーチャーを作ってみたらこういうデザインになったというところだろう。大地の怒りのような[[アップキープ・コスト]]と比べると、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても森が失われているのは痛いが、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]によるリカバリーが効いたり、[[墓地]]を[[肥やす]]のに一役買ったりと、それなりの利点はある。 | [[ポータル]]系列には[[アップキープ]]が無いので、[[大地の怒り/Force of Nature]]のようなデメリット付きクリーチャーを作ってみたらこういうデザインになったというところだろう。大地の怒りのような[[アップキープ・コスト]]と比べると、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても森が失われているのは痛いが、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]によるリカバリーが効いたり、[[墓地]]を[[肥やす]]のに一役買ったりと、それなりの利点はある。 |
2010年1月27日 (水) 00:31時点における最新版
Primeval Force / 原始の力 (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
原始の力が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を3つ生け贄に捧げないかぎり、原始の力を生け贄に捧げる。
8/8トリプルシンボルの5マナ8/8クリーチャー。デメリットとして戦場に出たときに森を3つ生け贄に捧げなければならない。しかし、マナ・クリーチャーを擁する緑にとってはあまり痛手ではないはず。
ポータル系列にはアップキープが無いので、大地の怒り/Force of Natureのようなデメリット付きクリーチャーを作ってみたらこういうデザインになったというところだろう。大地の怒りのようなアップキープ・コストと比べると、これが戦場を離れても森が失われているのは痛いが、壌土からの生命/Life from the Loamや世界のるつぼ/Crucible of Worldsによるリカバリーが効いたり、墓地を肥やすのに一役買ったりと、それなりの利点はある。
[編集] 参考
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:ポータル - レア