類電の反響/Parallectric Feedback

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[[赤]]に多い、「反動」をイメージした[[呪文]]の1つ。[[対象]]にした呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]をその[[コントローラー]]に与える。
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[[赤]]に多い、「反動」をイメージした[[呪文]]の1つ。これは[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する。
  
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同じ4[[マナ]][[インスタント]]である、[[電撃破/Lightning Blast]]の存在を考えると厳しいものがある。[[クリーチャー]]の[[除去]]には使えない、好きな時に使えるわけではないという欠点を考えると、電撃破を越える5点以上のダメージを期待したいところである。しかし、例えば[[ウィニー]]はそんなに[[重い]]呪文を入れていないので、[[対戦相手]]がそういった[[デッキ]]を使っている場合はそもそも5点など無理。とにかく不安定である。
  
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ ]]の[[フィニッシャー]]に打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、[[禍我シュート]]対策として利用されたこともある。[[サイドボード]]の候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ ]]の[[フィニッシャー]]に打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、[[禍我シュート]]対策として利用されたこともある。[[サイドボード]]の候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。
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[[召集]]や[[ピッチスペル]]、[[親和]]など、[[マナ・コスト]]より軽く[[唱える]]のが普通であるような呪文に対してはいいかもしれない。
  
 
*呪文を対象とするため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られ]]ても本体火力として使えるという利点がある。
 
*呪文を対象とするため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られ]]ても本体火力として使えるという利点がある。
*「呪文1つを対象とする」だけ読んで、「[[打ち消す]]」[[効果]]と思い込んでいる人が稀にいる。類電の反響は、対象の呪文の解決を妨害するような効果は一切持ち合わせていない。
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*「呪文1つを対象とする」だけ読んで、「[[打ち消す]]」[[効果]]と思い違えている人が稀にいる。そのようなことはないので注意。
**もちろん、[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を対象にするなら、[[追加コスト]]を[[支払う]]必要がある。
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*[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]あたりを対象にできれば非常に高効率。そこまでは行かないにせよ、[[リミテッド]]では他のプレイヤーの様子次第で採用を検討する余地がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2010年1月28日 (木) 03:36時点における版


Parallectric Feedback / 類電の反響 (3)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とする。類電の反響はそれのコントローラーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。


に多い、「反動」をイメージした呪文の1つ。これは点数で見たマナ・コストを参照する。

同じ4マナインスタントである、電撃破/Lightning Blastの存在を考えると厳しいものがある。クリーチャー除去には使えない、好きな時に使えるわけではないという欠点を考えると、電撃破を越える5点以上のダメージを期待したいところである。しかし、例えばウィニーはそんなに重い呪文を入れていないので、対戦相手がそういったデッキを使っている場合はそもそも5点など無理。とにかく不安定である。

コントロールデッキ フィニッシャーに打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、禍我シュート対策として利用されたこともある。サイドボードの候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。

召集ピッチスペル親和など、マナ・コストより軽く唱えるのが普通であるような呪文に対してはいいかもしれない。

  • 呪文を対象とするため、象牙の仮面/Ivory Mask張られても本体火力として使えるという利点がある。
  • 「呪文1つを対象とする」だけ読んで、「打ち消す効果と思い違えている人が稀にいる。そのようなことはないので注意。

参考

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