類電の反響/Parallectric Feedback

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[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ ]]の[[フィニッシャー]]に打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、[[禍我シュート]]対策として利用されたこともある。[[サイドボード]]の候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ ]]の[[フィニッシャー]]に打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、[[禍我シュート]]対策として利用されたこともある。[[サイドボード]]の候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。
  
[[召集]]や[[ピッチスペル]]、[[親和]]など、[[マナ・コスト]]より軽く[[唱える]]のが普通であるような呪文に対してはいいかもしれない。
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*[[召集]]や[[ピッチスペル]]、[[親和]]など、[[マナ・コスト]]より軽く[[唱える]]のが普通であるような呪文に対して打てれば強いかもしれない。
 
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*呪文を対象とするため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られ]]ても本体火力として使えるという利点がある。
 
*呪文を対象とするため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られ]]ても本体火力として使えるという利点がある。
 
*「呪文1つを対象とする」だけ読んで、「[[打ち消す]]」[[効果]]と思い違えている人が稀にいる。そのようなことはないので注意。
 
*「呪文1つを対象とする」だけ読んで、「[[打ち消す]]」[[効果]]と思い違えている人が稀にいる。そのようなことはないので注意。

2010年1月28日 (木) 03:37時点における版


Parallectric Feedback / 類電の反響 (3)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とする。類電の反響はそれのコントローラーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。


に多い、「反動」をイメージした呪文の1つ。これは点数で見たマナ・コストを参照する。

同じ4マナインスタントである、電撃破/Lightning Blastの存在を考えると厳しいものがある。クリーチャー除去には使えない、好きな時に使えるわけではないという欠点を考えると、電撃破を越える5点以上のダメージを期待したいところである。しかし、例えばウィニーはそんなに重い呪文を入れていないので、対戦相手がそういったデッキを使っている場合はそもそも5点など無理。とにかく不安定である。

コントロールデッキ フィニッシャーに打ち込んだりすれば有効かもしれない。決定的とは言えないが、禍我シュート対策として利用されたこともある。サイドボードの候補として、記憶に留めておく価値はあるだろう。

参考

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